題:
視頻編輯聲音設計師
g.a.harry
2012-02-14 16:35:22 UTC
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可以理解,這裡的絕大多數聊天幾乎都是關於SD的。作為以音頻為中心的人,有時很難記住我們處理的圖像實際上是由某人製作的。更難記住的是,在視頻編輯器方面,我們對待聲音的艱苦細節和謹慎程度是相等的。

將我們的想法分離,分類,整理成整潔的小包裝以使事情更容易處理是我們的本性。他是一個有聲調的人,那個女孩在做視頻,從來沒有兩個人見過。當我想到這一點時,我從來沒有見過一個編輯。對我來說,這似乎是錯誤的。

我們作為健全的人都依賴於圖片人,儘管他們不願承認,但圖片人卻依賴我們。然後將這些依賴關係包裝到一個盒子中是否有意義?聲音設計師也應該不是圖片編輯器嗎?能夠觀看剪輯並感受節奏,確切地知道圖片為什麼會按照自己的方式移動,這是否對設計聲音有很大幫助?

我覺得我自己的聲音設計確實缺乏這個要素。如果您理解我的意思,那幅畫一直都是反對的作品。我應該對某些刺激措施提出建議。巴甫洛夫聲音設計。事實是,我們總是排在最後​​,事後才想到“ oh f * ck”。

如果學習,將自己更好地融入到過程中,不是一個好方法,理解並能夠編輯電影/視頻,以便我們做得更好?我知道這並不完美,但是這句老話浮現在腦海:

給一個人一條魚,他會吃一天。教男人釣魚,他將吃一輩子。

有什麼想法?

你擅長抄襲。 http://socialsounddesign.com/questions/5840/would-it-help-to-know-techniques-of-picture-editing-to-perform-b​​etter-at-sound-ed
而且你知道我只是在開玩笑。
我想在電影學校學習圖片編輯是一件好事,起初我認為這樣做會很不錯,但是並不有趣,因為如果我想在學校學習聲音編輯/混合,就必須學習它。當選擇什麼專業時,我只有後期製作,它涵蓋了所有不同的視聽方面。
@utopia偉大的思想家也有同樣的想法。
五 答案:
Taco Drijfhout
2012-02-14 16:55:17 UTC
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好問題!

不久前,我在這個網站上問了一個有關Sound Design節奏的問題。蒂姆·普雷布爾(Tim Prebble)建議我讀一本有關圖片編輯節奏的書,以了解更多信息。在閱讀的同時,我學到了很多有關聲音設計的知識,而不僅僅是節奏。

我可以建議的另一本書是“眨眼之間”,沃爾特·默奇(Walter Murch)。他當然是聲音設計和圖片編輯方面的傳奇人物,而這本小書給您帶來了“一切的意義”。

根據我的經驗,有兩種方法可以很好地處理圖片編輯而不是反對。第一個也是最好的選擇是花時間坐在剪輯師和導演旁邊,一邊剪輯電影。當然,並不是所有時間都這樣,只是足以使畫面中產生聲音想法,並了解他們正試圖講故事的方式。第二種方法是花費大量時間將電影編輯帶到聲音後期製作。大約一個月前,導演,剪輯師和我花了兩天的時間全面討論每個剪輯和每個場景的本質,然後才獲得圖片“閂鎖”(我認為鎖是錯誤的詞,因為有時您必須回到圖片編輯)。這是一部15分鐘的電影。然後,當我開始進行聲音編輯時,我掛斷了所有在談話過程中所做的筆記,並確切地說明了從哪裡開始以及該怎麼做。就像音樂或配音一樣。我打電話給我的第一個快速反彈郵件是圖片編輯器,只是看他是否同意我所做的節奏變化。

我認為聲音設計器和圖片編輯器應該是兩個主意。一個可以充分利用電影故事和感覺的機構。

2個身體中的1個心靈怎麼樣?這樣就可以減少爭論!
哈哈是真的。但是,您不能將兩種思想的專長合而為一嗎?只要它們有助於使電影更上一層樓,爭論就很好。
RedSonic01
2012-02-14 17:01:10 UTC
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這是一個有趣的帖子,是我最近一直在思考的事情。我從事的遊戲與線性媒體沒有相同的“清晰”生產流程(或根本沒有清晰的流程),但具有諷刺意味的是,我們與線性媒體同行共享了很多要求,實際上很多我們在Remedy上製作的內容實際上是線性媒體,並且幾乎所有內容都是在公司內部完成的。無論如何,要講到重點-我同意您的知識,即知道如何編輯圖片,教圖片編輯者如何思考以及如何做。他們的優先事項是。因為實際上我們的管線中沒有後期製作階段,所以在剪切圖像的同時會開發音頻,因此有時我們的聲音效果會刺激圖像的剪切方式和場景的流動。聲音和圖片之間的緊密合作,尤其是圖片的裁剪是如何創造出卓越的效果。

Internet Human
2012-02-15 12:21:09 UTC
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與圖片編輯器合作或與之密切聯繫時,我會更感興趣。我知道在音頻外包的項目中這是不可能的,您正在處理“鎖定”圖片,而您沒有時間或時間來訪問圖片編輯器。

這肯定是後期製作過程中的問題,在圖片編輯器或其他編輯器之後,音頻有望正常工作動畫師已經完成了自己的工作,而這兩個角色同時工作更有意義,而且輪流讓一個人領導這一過程(圖片編輯者可以編輯,動畫師可以為聲音製作動畫,就像可以為聲音製作動畫一樣)。圖片)。編輯:儘管最終音頻也應該在早期的想法階段就出現,所以音頻的使用已成為整個作品不可或缺的一部分,而不僅僅是最終的改進或不可避免的必要。

Rene
2012-02-16 07:09:10 UTC
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幾年前,我出去買了單反相機,開始拍攝和編輯。

這是一次非常有益的經歷,極大地增強了我對聲音設計的看法。

AlicjaS
2012-02-17 15:58:43 UTC
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一年前,我決定從大學的音樂和音頻製作課程轉為專業音頻和視頻製作學位。這是我一生中最好的決定!我現在知道多技能意味著什麼,並且偶爾使相機落後對您有多大幫助。它改變了圖像的感知,將聲音設計,視覺效果設計和整個圖片的其他元素(例如顏色,照明,心情以及我們,聲音人認為理所當然的所有元素)置於透視圖之中。如果我能提供任何建議(畢竟我明年就畢業!),我想說的是,我們對視頻了解的越多,對聲音設計的了解就越多。



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