題:
未來派汽車
user7762
2014-03-18 17:23:29 UTC
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我正在製作一部可能在2030年左右在巴黎上映的預想電影。從視覺上看,它將融合現時巴黎的真實鏡頭(豪斯曼建築,舊陽台)和未來派的巨型銀幕,也許還有高科技齊柏林飛艇(通過CGI元素)。

所以我想知道如何稍微使日常城市聲音(汽車,警笛聲,火車等)聽起來有點未來派,而又不會太科幻!不是 Batman Oblivion ,而是20到30年的巴黎,因此我不確定在車輛上是否會產生結巴的效果。在某些鏡頭中,我們看到了汽車(從現在開始),我想對它們進行一些微調,但要以現實的方式進行調整。有什麼想法嗎?

(我夢想在30年後,它會比現在更安靜。)

喜歡這個問題。請更多類似這樣。
七 答案:
Rene
2014-03-18 18:52:14 UTC
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您可能仍想將聲音放在真正的現代引擎中,然後做一些事情使它們具有未來感:

1-處理現代引擎:

最簡單的事情可能就是eq-經常做一個大的中音瓢會使聲音聽起來更乾淨,更保真,所以這是一種選擇。

您還可以(在適度的基礎上)向剩餘的音頻添加一些相位或延遲,以開始將聲音扭曲為一些不太熟悉的音頻

2-疊加其他元素:

採樣器和合成器是很好的工具,因為您可以直接控制音高,這在模仿引擎轉速時非常重要。如果您使用採樣器,則可以變得堅韌不拔(例如失真的吉他彈奏者),或者可以使用更清晰的滾動聲和顫動的音調。使用合成器,您可能會堅持使用內置了一些不錯動作的更乾淨的東西。


最後,該過程實際上是告訴自己故事的過程之一。未來汽車的物理和機械原理,然後圍繞該故事設計聲音。

如果汽車是電動的並且不使用會以一種方式驅動聲音的內燃機。如果它們燃燒,但是使用磁推進,那將推動它。

查找物理學背後的故事。那很重要。

我喜歡這個答案。我真的相信,“故事”應該驅動聲音設計,反之亦然。這也意味著,如果實際的場景/腳本沒有足夠的空間容納此類“故事”(無論是引擎還是與環境相關的內容),那麼您就必須努力工作以使其“適應”電影。因此,除了Rene所說的以外,還請探究可能存在的機會和限制聲音設計的場景,並在可能的情況下與導演進行討論。他可能已經有了更多的想法。
謝謝René,我會嘗試的,很棒的主意。對於Arnoud來說,這部電影是關於虛擬現實的,具有許多心理接口(就像您腦海中的ipad),所以是的:我們可以改變聲音
嗨,雷內(René),我進一步解釋了我最終如何製造這些未來派汽車
Edwin Matthews
2014-03-18 19:25:25 UTC
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我喜歡將來汽車更安靜的想法。畢竟,它們變得更加省油。

今天在reddit上發布了這一消息,有趣的是僅僅兩年的發動機聲音就發生了變化!

非常有趣,非常感謝您發布此鏈接!
只有一年不同。 2013年的最後一場比賽是11月,2014年的第一場比賽是3月,所以大聲賽車和安靜的賽車之間有4個月的差距(當然,開發新發動機花了超過4個月的時間)
請注意,在2013年部分,每個人都戴著保護性耳機,而在2014年中,您在任何地方都看不到它們。進步不錯。
抱歉,我的意思是1年但4個月太瘋狂了。不過,我並沒有對賽車產生興趣。
EMV
2014-03-18 18:35:40 UTC
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您提供了一個有趣的方向,可以進一步探索:

為什麼不讓所有汽車安靜?剩下的只是汽車的輪胎噪音,您可以對其進行一點點著色以使汽車更加多樣化,結果是背景聲音和氛圍更加明顯,警報聲更加突出,但不必如此聲音很大,街道更平和,聲音也不那麼混亂。

有趣的觀點EMV。這就像一個自我實現的預言:)巴黎在30年內沒有汽車的聲音(和汽油),很好!
從工程學的角度來看,應該指出的是,如今的電動汽車已經以各種方式保持沉默。它們與實用性無關:靜音汽車對習慣“聽”汽車的行人構成威脅。因此,從實際的角度來看,我不會指望汽車是聽不清的,但誰知道-藝術許可也是如此。
-1
Tobias Schmidt
2014-03-18 19:08:55 UTC
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在30年中,大多數汽車都是電動汽車。因此,我會嘗試將靜音的馬達聲音換成大家都知道的聲音,再加上某種電動機。也許從遠處錄製汽車聲音(最好是在非常乾燥的環境中,有一段距離才能獲得更乾淨的聲音),或者通過不同的材料重新錄製東西以獲得靜音效果。然後將此效果應用於您錄製的所有其他汽車聲音。對於電機來說,總是,總是,總是聽起來很棒的一件事是記錄日常的電子設備,例如打印機的電動機,自行車的發電機或什至是與汽車相關的更好的電動機,例如打開和關閉窗戶然後將其傾斜

例如,試一下這些樣本

http://www.tonescape.de/?page_id=272

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很好的建議,我還將深入研究Frank Bry的電機電子學圖書館
嗨,托比亞斯(Tobias),我進一步解釋了我最終是如何製造這些未來派汽車的,並感謝您的樣品
很酷的作品!在電影環境中,具有較高尖峰頻率的技巧是短混響。 (恕我直言)然後聲音被沖走,變得更自然!
Yohann Bernard
2014-06-16 15:28:13 UTC
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大家好,非常感謝您提出的所有好的建議。這就是我最終發出我想要的未來派汽車聲音的方法。

首先,我應用了Rene的技術,均衡了真正的汽車從聲音採集器的俱樂部傳來,除了合成器層(沒有經過如此熟練的操縱)。然後,我應用LoAir生成次諧波。第一層非常有趣,但僅音樂本身還不夠。然後我按照Tobias的建議將電動機的聲音分層。問題在於這些電子聲音充滿了高頻率,因此很難與真實的引擎聲音融合:當它出現或消失時,您會聽到它的聲音。

同時,我使用卷積混響和聲音片段作為衝動響應:火車,電動馬達(弗蘭克·布瑞),水聽器(安德烈亞斯·烏森本茨),金屬共鳴(蒂姆·普雷布爾)和來自Jedsound變換圖書館的科幻小說。道格拉斯·默里(Douglas Murray)在此處介紹了該技術:

http://designingsound.org/2013/07/unlimited-dialog-airfill-to-fill-your-every-need/

然後,我將這些定制房間調音的片段加載到由“ WHoosh”混音創建的Reaktor樂器中,並與它一起演奏,從而從該材質中創建慢動作聯音。

在最後,我用真正的汽車通行證獲得了最好的成績,就是這樣!

正如EMV所說:“因此,背景聲音和氛圍更加明顯,警報聲更加突出,但沒有變得響亮”

我在souncloud上做了一些示範:

https://soundcloud.com/yohannbernard/how-to-turn-any-clip -into

https://soundcloud.com/yohannbernard/futuristic-whooshes-using

https:// soundcloud .com / yohannbernard / futuristic-cars-pass-street

https://soundcloud.com/yohannbernard/futuristic-cars-heard-from

有關“聲音”的更多信息,請點擊此處:

http:// meltedsounds。 com / index.html

多謝您回傳您最終做的事。
sauli
2014-03-19 10:43:14 UTC
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就像其他人所說的,找到汽車聲音背後的故事。

如果它們是電動汽車,則不必保持沉默。在歐洲,實際上有關於聲音(或缺乏聲音)的法律。 http://zh.wikipedia.org/wiki/Electric_vehicle_warning_sounds

基於此,您可以想到汽車只是播放老式內燃機汽車聲音的想法。以過於不切實際的方式進行操作可能會奏效-當車速變化時,引擎聲音可能故意循環得太短,並且從引擎樣本到另一個樣本的音調或淡入淡出。或者,人們可以將他們想要的任何聲音下載到汽車上,然後您會看到一些聽起來像卡車的小型掀背跑車和聽起來像F1汽車的大怪獸汽車。對等或使用卷積使聲音聽起來像是從揚聲器傳來的,可以用來誇大效果。

如果它們仍然是內燃機,它們可能是非常小的超級超級超級渦輪增壓0.5升發動機,或者多個渦輪增壓0.1l發動機(這樣毫無意義)。如果他們使用氫氣運行,也許會以某種方式改變聲音?

該項目祝您好運:)

很棒的主意!歡迎來到論壇!
@JayJennings哇,哇,什麼論壇?這是一個問答網站,伙計!
必須...抵抗..標記那個^;)
正在研究未來汽車聲音問題的人們:https://www.youtube.com/watch?v = 1HuWWaQu5Vg
user7731
2014-03-18 18:50:46 UTC
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這是一個簡單的提示,但是如果您從非常現代的汽車,沒有響亮引擎的高性能汽車的聲音開始,並使用變速變速箱並稍微調高它們的聲音,您會發現自己喜歡的結果。



該問答將自動從英語翻譯而來。原始內容可在stackexchange上找到,我們感謝它分發的cc by-sa 3.0許可。
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