題:
海盜音頻樣本-真的有多大風險?
kampana
2010-10-01 22:38:38 UTC
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我快速搜索了一些有關聲音設計和法律問題,聲音樣本許可等的信息,儘管找不到太具體的東西。

一段時間以來,我一直在下載海盜音頻警告(主要是SFX庫和預先錄製的音樂循環),用於測試目的和個人使用。每當我遇到一個聲音庫時,我都會發現它真的有用,我繼續購買了它。我最近完成了一個電腦遊戲預告片的聲音設計工作,其中併入了一些我沒有許可的庫中的循環。拋開這樣做的道德/思想問題,我問自己(和您)這樣做真的有多危險?考慮到每隔一天就會發布大量的聲音樣本庫。真的有個人在那裡聆聽在線或離線播放的每個混音,並試圖在不同的混音層和效果下找出需要許可證的聲音嗎……?

這尤其針對基於電子的聲音庫-從理論上講,如果我具備正確的知識和裝備,就無法複製我想使用的特定聲音的精確副本嗎?在這種情況下,如何證明我實際上是從某個庫中竊取了聲音樣本,而不是將其用作創建副本的參考?

您的解決方案是在網站上在線購買這些聲音,或與發行商聯繫並要求購買商品。出版商尊重誠實的人,並將與您合作。
@studio13我認為您對此評論非常幼稚,您有點想不到我的意思。我不需要您或其他任何人就能讓我感覺更好,因為我有能力判斷和思考自己的決定/想法。與您分享我的想法是出於不同的目的,在這裡我不願意解釋,因為與您在這個社區中的其他人似乎不同的是,您顯然無法接受和欣賞他人對某人的誠實和直率。相當敏感的問題。
將受版權保護的作品用於個人研究是合理的做法,不是嗎?
複製他人的思想卻在某些領域沒有給予別人稱讚的行為被稱為竊。
這是一個矛盾,即以版權為生的人和公司會公然盜版版權。請向受影響的發布商報告海盜,非法鏈接和種子。
十一 答案:
Colin Hunter
2010-10-02 02:00:33 UTC
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在道德上,我同意賴安(Ryan)的看法,並遵循類似的業力方法。除此之外,在像我們這樣的行業中工作時,敬業精神是我們可以擁有的最重要的資產之一。使用盜版軟件和未經許可的聲音表明明顯缺乏專業精神。您可能可以在項目中使用未經許可的聲音,而無需別人通知他們是否已獲得許可,但是當您需要與他人一起工作時,隱藏起來會更加困難。您會驚訝於聲譽會在多大程度上幫助或反過來破壞您的職業。最重要的是,您的聲譽和專業水平才是最重要的!

更不用說你的誠信...
道德和職業技巧上的大個子+1。
Audious Sound
2010-10-01 23:21:52 UTC
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您已經提出了一些有趣的觀點,但這就是我的看法。

這是一個很難找到工作的行業。人們花費大量時間來創建這些示例和軟件,而且相當

通過出於商業目的盜版軟件和聲音樣本,您正在阻止某個人應得的辛勤工作而獲得報酬。然後,這個人可能會認為該行業的利潤不足,然後開始做另一件事的新職業,從本質上開始扼殺行業……您所從事的行業。

儘管如此,我感覺到了取決於許可方,但我覺得這些產品對於學生和學習的使用可能有所不同。許多公司提供學生許可證。對於個人免費使用我的作品的個人而言,只要他們先與我取得聯繫,我就不會有任何問題;實際上,如果他們需要,我很樂意為當地大學的廣播媒體學生提供聲音樣本(前提是他們對我表示讚賞;))。但是您應該諮詢版權持有人對此的看法。

除了道德問題之外。

我認為這沒有風險。沒有理事機構會監聽非法聲音。但是,我敢肯定,如果您被發現,版權持有人會像一噸磚一樣掉落在您身上。但是,您需要1)需要了解自己的工作,2)具備出色的分析能力,3)有很多時間可以這樣做。有些聲音(尤其是合成聲音)的組成非常複雜,無論如何都要花很長時間設計。您可能會爭辯說,來自兩個不同庫的兩個不同聲音具有完全相同的諧波組成的可能性很小。

正如Ryan所說的,要誠實。這是一種更加令人滿意的感覺。通過酬謝人們的工作,您正在幫助支持該行業並幫助其擴展和發展。

Shaun Farley
2010-10-02 01:58:52 UTC
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如果您認為原始所有者不會聽見,則無所謂。盜竊,僅此而已。如果有人偷了你的作品,你可能會生氣;我知道我會的。

正如Rob在您的問題帖子中的評論中直接指出的那樣,您可能可以與發布者合作。如果這不起作用,那麼您可以利用在線上的龐大社區。我們所處的其中一個網絡中的某人應該擁有適合您所需聲音的東西。很多人都願意交易聲音,甚至只是幫你一個忙。

我不會反對個人使用的想法;它不會影響個人使用聲音。我們都喜歡做一些實驗。 ;)一旦您開始涉足商業領域(甚至是簡單的公開展覽構想),我強烈建議您不要再考慮逃避通知或被追捕的可能性了。只需一個人一次,您就可以進入5h!t列表(如Ryan所述)。

Utopia
2010-10-01 23:09:37 UTC
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我有點相信生命中的業力。發生了什麼,發生了什麼事情。我個人覺得錄製自己的資料或老實地購買圖書館會更加有趣和安全。

有人聽到的機會可以將您的目標定位為混音中的聲音嗎?苗條到零。

但是我認為,誠實地完成工作會給您帶來更多的收穫和快樂。

人們努力為在線發布的庫錄製音效-許多最出色的精品錄音師都是這個網站的常客。

我想您還會發現Sound Design社區確實聯繫緊密,緊密,如果您只是被一個項目吸引,一個人告訴另一個人,告訴另一個人,告訴另一個人,您最終進入某人的博客,而對您來說,這已經結束了,我的朋友。就在前幾天,我給一個陌生的人發了電子郵件,說“你不是...的錄音員嗎?”

此外,我不希望被聲音主管問到的人的鞋子“你放在那裡的聲音很棒。如何錄製它們?或“我們想使用您從獨家的Dolphin庫中獲取,該庫是從我們即將推出的IMAX 3D Dolphin Experience的上一個項目中獲得的-我們將需要那些出色的Dolphin聲音效果,並且它們在混合中將非常突出!”。 ..

這歸結為誠實和您自己的個人道德。

保持原樣。我想您會發現,這比上面提到的使用沒有許可證的聲音要有趣,有趣和有趣。

編輯:重新閱讀您的問題,我想我在那兒有些切線-抱歉。我要說的是,很難聽到圖層中的內容是來自其他庫的,但是如果您在混合中突出使用1或2個效果,那確實很明顯。我個人從來沒有聽說過有人被某人“聽”一個原聲帶而這樣做而被抓到,但是我也很少與那些首先這樣做的人打交道。就您對電子聲音的問題而言,我認為如果您打算複製他人所做的事情,那是錯誤的。但是,如果您發現一種聲音完全獨立於聽到另一位藝術家的作品,那麼我認為如果您能夠展示出它是如何創作的,那可能是有爭議的……不知道如何證明自己從未聽過之前其他藝術家的作品。

感謝您的回复。我完全同意您的觀點,這也是為什麼在我的問題中強調我確實購買了我最終用於商業用途的圖書館的原因。但是,我仍然認為此主題非常相關,因為要查看參與共享非法/未經許可的音頻材料的人數,使您認為有多少人將這些聲音納入其商業作品,甚至沒有考慮“誠實”的概念。 '。
我個人認為採樣行業正在經歷與音樂行業類似的變形過程。圖書館開發商將不得不提出新的收入計劃,否則這項業務將無法生存更長的時間。
我還不太確定這是一個問題,因為與我一起工作的每個人都是誠實的,根本不盜版樣品,而且我敢肯定,對於本網站上的其他專業人員而言,情況都是一樣的。我認為任何認真從事這項業務的人都是誠實的,並且非常有才智(請注意該委員會永遠不會陷入不成熟的戰爭等)。有趣的是:我感到非常尊重(其他人也是如此)向一位聲音設計師致敬,是因為我們分享著這個行業多麼艱難和深奧的現實。
@Utopia-有趣的是,您應該提到,它永遠不會在這裡爆發不成熟之戰!對於這個論壇,實際上這總是讓我感到驚訝,人們可能並不總是同意,但是我們總是互相尊重:-)
RedSonic01
2010-10-03 15:04:38 UTC
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要進一步改變主題-我認為較小的SFX庫(hissAndRoar,Recordist等)是天賜之物。價格足夠低,可以很容易地將支出證明給公司的有錢人。我的製片人不會兩次查看帳單,例如30種原始的混凝土碰撞聲30歐元。這意味著我可以迅速而合法地擴展工作室的SFX庫,而無需任何高層人士注意:)將其置於上下文中-證明費用合理化越容易,就越不容易盜版(不是我願意)-等等人們會購買,或者那就是我所希望的。這種新的交付方式對於聲音設計行業非常健康-我向那些創造瞭如此精彩內容的人們表示敬意。

精品圖書館絕對是前進的方向!購買一套特定於項目的特定聲音,並使成本與該項目的預算相稱要容易得多,而購買一個“傳統聲音fx庫”要花費不超過5000美元。
theodorejordan
2010-10-28 01:18:58 UTC
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作為養家糊口並通過製作聲音軟件來支付賬單的人,我對此有一些看法。我只是一家專人商店,我生產的產品專業,小巧且價格適中-通常以現有音樂軟件的附件形式出現。它們也很獨特,人們似乎喜歡它們。只是基於反饋和不斷增長的忠實客戶群,這不是喇叭。

當您向任何人出售數字商品時,盜版行為已成為經營成本的一部分。不幸的是,但是我已經意識到,這不值得失去睡眠,甚至不應該努力預防。實際上,我幾乎試圖將其視為機遇。我一次又一次地讓人們購買我的產品,他們非法下載了這些產品,然後最終對它們留下了深刻的印象,或者在這些產品中發現了足夠的價值,可以繼續購買並正確購買它們。

在聲音軟件業務中遇到的最大障礙是市場的核心內置特徵,或者通常恰好同時出現所有這些:

  1. 音樂家-臭名昭著的打破
  2. 技術精明-臭名昭著的,不耐煩的並且意識到海盜是多麼容易
  3. 年輕-臭名昭著的還破產,並且還沒有成熟到足以體會到海盜的危害盜版
  4. ol>

    所有這些,我最終發現,如果我只專注於創造出色的產品,那麼人們就會為它們付出代價。

    有三類數字消費者組成了我的用戶,合法用戶和非合法用戶;那些為一切付出代價的人,那些竊取一切的人以及一些相信自己的工作價值的人,可以通過購買來糾正錯誤。我的工作是為第一個小組擔心,如果我做的出色,那麼第3小組可能會參加。第2組是一個失敗的原因。我可以。

    我不認為盜版是收入損失。我發現很難稱呼起初不會買到的“丟失”的東西。擔心做得好,也擔心要付費的客戶。其他一切都取決於風。到目前為止,對我有好處。

Lenny
2010-10-02 00:51:58 UTC
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我希望這是行業中的一個大問題,我曾與一些個人爭執不休,這些個人過去曾嘲笑我在“您可以免費從互聯網上免費獲取”聲音庫上花費​​大量資金。正如瑞安所說,在這些情況下,這肯定是因果報應的問題。坎帕納(Kampana)提到音樂產業的變化,我們的產業受到的保護遠未達到這個水平,很容易達到錄音師發布聲音庫與公共領域一樣好的狀態,這實在令人遺憾。不幸的是,這些做法與數字媒體和互聯網的本質並駕齊驅。該產品本質上是貶值的,因為沒有物理媒體,而且許多人沒有盜走0和1的感覺,但是從來沒有夢想走進唱片店和盜竊CD或黑膠唱片。雅克·阿塔利(Jacques Attali)談到我們需要儲存信息和音樂。我認為現在已經到了一個階段,隨著i pods的出現等,庫存已經超過了頂峰。我們口袋裡走著10000首或更多歌曲,但事實上我們可以使用的確實使它貶值了一些。在我年輕的時候去搜索唱片後,我經常製作的一張混音帶(而且我還沒那麼老),它的價值遠遠超過10個在i pod上有價值的唱片店。無論如何,我繼續研究另一個主題,所以當我在i pod上蓋章時會把它留在那裡。

Glenn X. Govan
2010-10-03 20:28:16 UTC
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說實話,當我第一次嘗試聲音實驗並為學校拍電影時,我使用了聲音創意庫的盜版版本。後來我買了這個庫,但是它仍然沒有變酷。

一次是對你的恥辱(是的,對我也是可恥的)。

ianjpalmer
2010-10-07 01:54:29 UTC
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我認為這是簡單明了的盜竊案。如果您沒有特定的聲音,則可以進行錄製或使用在線圖書館。

購買錄音機是一種廉價的投資,它會鼓勵您思考並變得更加機智,這兩種品質會讓您感到滿意。我是憑經驗說的。

可以很方便地從聲音庫等聲音庫中購買聲音。

與從庫中提取聲音相比,所有這些操作都將花費更長的時間,但是

只需加上最後一句話就可以說上述內容僅在商業意義上適用。

我曾在短電影中工作,而這些電影不涉及金錢,使用所說的聲音會很好。如果您不將其用於商業目的,那麼我就沒有問題。

我肯定會同意這一點,當我沒有圖書館需要的聲音時,我在家裡用了很多索尼M10。
Internet Human
2012-11-29 21:09:24 UTC
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如果您利用別人創造的東西,尤其是為了金錢或聲望而回饋,這是很公平的。

但是,我從未完全理解限制的必要性版權法賦予創作的權利。是的,它賦予了藝術家一些“有形”的資產,是的,它提供了一個機會來影響他的作品的使用方式。但從根本上說,它限制了您可以用來創建的內容,我認為這是一個愚蠢的限制。

人們正在使用他人的作品。他們通過許可來實現,儘管很少是通過姓名/公司來獲得信用,除非是親密的同事或其他東西。或者是在對視覺藝術進行採樣時,它可以更簡單地確定要復制的內容和不復制的內容。但是,實際上聲音文件很重要,還是您將它們放入的項目。製作僅使用盜版材料的配樂,沒有人會注意到“您的”工作以及它的出色程度,這是正常的情況,沒有人會關心您如何將這些東西放在一起,只是在乎它是“創造”的”,除非他們處於需要為法律檢查擔心的位置。僅原始創作者/編輯者本人或使用相同聲源並碰巧知道一個人無權使用該聲音的人可能會發現單個聲音,聆聽它們中的聲音非常關鍵。密集混合或已更改的形式(剪切,分層,處理等)。

是的,這是錯誤的。但是我不認為有被它抓住的風險,因為沒有多少人或組織在乎它。好吧,他們可能會自己關心它,但是由於很難識別出什麼是盜版聲音,什麼不是盜版聲音,直到原始創作者對此提出要求之前,對他們來說幾乎是不可能的。而且我認為法律有其絆腳石,造成的問題多於好處。

我不同意你所說的一切。首先,我不確定您要為哪個組織工作,但是根據我的經驗,知識產權是非常重視的。其次,想像一下您為一個項目完成了所有聲音設計,然後其他人出現了,並在您的工作中加入了他們的名字並為此獲得了報酬。我想你會生氣的,對吧?當您購買聲音庫或單個聲音時,您實際上是在向這些聲音的創建者支付許可費。通過盜版,您只是將它們從鏈中刪除。正如本文中已經提到的,您的誠信也受到威脅!
知識產權受到重視,因為這是法律。因此,那些處於可以合法檢查的位置的人都認真對待。但是我的帖子批評了整個實踐,我也批評了我。我不會為自己的作品被盜版而生氣,因為我對版權應該有不同的看法。我認為藝術本身不是需要保護的資產,如果有任何意義的話,創作它的人也可以。
不幸的是,這種說法有一個缺陷。藝術家需要資金才能創作自己的作品,購買食物,自己居住並通常還活著。除了少數情況,我們已經遠遠超過了藝術家的光顧。版權法保護了藝術家的收入和聲譽。我看不出您怎麼能忽略其中的價值。另一個觀點是,創造力是在有限的範圍內工作。聲稱版權法限制了自己的作品只是懶惰。
但是您不能強迫人們為他們認為不值得付出的事情付出代價。我認為選擇應該留給消費者,而不是合法執行,因為這樣您會遇到各種各樣的副作用,例如與採樣有關的問題。我支持那些我認為應該得到的人,但是我認為,如果可以免費重用這些資產來創造新的東西,那麼消除存在的藝術可能性就沒有用。我認為創建和查看其他人創建的內容比創建和禁止其他人使用它更有趣。
總體而言,自從數字和通信技術發明以來,所有“損害”都已經發生,因此正確的方法是適應情況,而不是將其強加於不再起作用的事物上。關於“版權限制某人的工作”,例如,如果您沒有現金購買權利(例如,為什麼財富決定一個人可以做什麼?),它就可以限制。但仍然例如音樂一直是出於藝術原因而被視為非法採樣,因此從技術上講不可能阻止它的發生。
談論“懶惰”,如果一個人拿走一個人許可的所有東西,剩下的還有多少?總的來說,我認為大多數聲音藝術家(我在這裡考慮的是媒體製作)的核心技術能夠產生利潤(不僅是為了一個人或其他人的快樂),其真正目的並不是在於創造資產,而是在於提供資產。服務(即通過任何必要的方式創建配樂)。
我並不否認可以從免費的原始資料中獲得的藝術價值。我是說人們不應該被利用。如果某人將自己的時間和金錢投資於某人,而其他人希望將其用於自己的經濟收益,則該人應獲得補償。 “這不值得花錢,所以我不會……但我仍然想要它。”就像是在說:“您的工作不值得花錢,所以我不會去。我仍然會用它,因為它會讓我賺錢。”該主題與藝術無關。
我同意,適應新介質和模型比嘗試對它們應用過時的邏輯要好。但是,這並不能改變這樣一個事實,即從事這種工作來謀生的人們依賴於它所產生的收入來生存。那不應該被規避。關於“版權限制某人的作品”,您究竟讀了什麼?我從未宣稱它並沒有限制人們。我說這是一個限制。我說過,創造力在有限範圍內發揮作用。這包括版權法,預算等。創造力不僅限於您在何處以及如何使用。
與那些一切都很容易的項目相比,我從那些需要我克服障礙的項目中獲得了更大的樂趣。使用這些限制來證明不當行為是合理的,這是懶惰的跡象。
Pretaeperon
2010-10-06 19:30:54 UTC
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我沒有閱讀所有這些註釋,但是!

  • 如果盜版庫的完成工作聽起來不錯,沒有人能抓住您的話-為什麼不呢?

尤其是在理想的情況下-您是一位有抱負的聲音設計師,沒有預算以5000美元的價格購買圖書館,而無需花錢。作為您唯一的可能性,“不道德”和“不公平”的嘗試會做某事嗎?可以從零開始,並為隨後的工作和商業工作賺一些錢。 -那麼您將有錢購買所有必需的許可物品……

在媒體經濟學下,他們是最糟糕的人,但是海盜卻在向他人提供嘗試他們可能永遠無法獲得的東西。只是機會。

嘗試其他您無法企及的事情是一回事,竊取其他人的工作是完全不同的事情。在h1上花費150美元並發揮您的想像力,或者不接受演出
我有我想要的。但是其他人可能不會。有時道德的事情只會縮小界限。
我感到震驚....
令人震驚?它是。
那麼,為什麼不偷盜Viper或IMAX相機並拍攝自己的電影呢?為什麼不?只是為自己創造機會...
我不會偷東西。這是不同的意思。
哇-不要玩聖人!
“如果在盜版圖書館中完成的工作聽起來不錯,但沒人能抓住您-為什麼不呢?”聽起來像是在偷我...


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