題:
畫外音淹沒在音樂中。如何使其更具統治力?
Pieter
2012-02-14 01:22:58 UTC
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這裡是新手總數,不確定是否是發布此帖子的正確位置。我正在嘗試記錄我正在做的在線廣播電台whatamajig的一些電台ID。我正在使用Samson C03U。

但是,我注意到,通過音樂播放時,即使我降低音樂音量並提高聲音,聲音也很安靜。我已確保以最大的音量錄製語音,而不會產生峰值,並保持靠近麥克風的位置。在未經訓練的人眼中,波形看起來並不奇怪。

我在此問題上發現了這些 相關線程,但是我想知道如果有適用於Sonar的音頻FX插件,我可以通過語音幫助我達到更好的效果。

正如我所說,我是一個新手,所以我對壓縮一無所知那爵士樂。我發現很難在沒有聽到某些效果如何影響輸入的情況下,將腦袋圍繞抽象聲音理論。到目前為止,我一直在嘗試一些東西,看看有什麼問題。

我的麥克風具有多種錄音模式,但我不知道它們是否與我想做的事情有關。手冊中的理論解釋對我來說不是這樣做的。

如果您需要更多幫助,請在評論中告訴我!
五 答案:
Christopher Woods
2012-02-15 01:02:40 UTC
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關於壓縮的說法很多,但關於可理解性卻一言不發。如果您在床上製作帶有聲音的VO,步道,保險槓,標識或叮噹聲,EQ也是您的朋友。如果您認真聆聽​​專業作品,那麼他們通常會在語音下進行低通和高通音樂,此外還會大量壓縮和均衡人聲。這是我在音樂中產生叮噹聲的方法:

在音樂上

  1. 以高比例壓縮(從5:1開始,並考慮到或超過10:1)
  2. 在〜15 kHz下低通床,在〜200 Hz上進行高通
  3. 從音樂中刪除一些高端(10 khz +)並切出一個在1、2和5 kHz的頻率上

  4. ...並在人聲上:

  5. 在人聲中添加激勵器並調整其口味(基本上添加一些“在高頻中閃爍”,最小量的短尾混響以及可能還需要進行一些柔和的中側壓縮以巧妙地加寬立體聲圖像
  • 如果您要手動進行操作,雕刻EQ-填補音樂中的空白,因此1、2和5 kHz(首先是人類語音中清晰度最高的區域),並且還啟動10 kHz以上和150 Hz以下的頻率。
  • 以適度的攻擊力以高比例壓縮人聲(> = 5:1,< = 10:1),並保持並釋放以提高音量。 d消除瞬變和峰值短語
  • 設置主總線壓縮器,使其很好地“泵送”;音頻會一直保持一致的水平,直到人聲處於更高的水平,使壓縮器迴避混合信號的水平,同時保持主輸出水平不變。
  • ol>

    您甚至可以如果您想進一步雕刻頻帶響應,請在輸出端使用多頻帶壓縮器。

    設計過度?大概。但是,這是我為“專業”廣播電台準備的標準程序。您可以在上面得到所有精美的褲子,但在編輯時請注意以下幾點:

    • 我要生產哪種介質?(收音機總是需要大量處理才能開始處理小型揚聲器及其有限的頻率響應)
    • ASSUME時鐘收音機,便攜式收音機,店內PA甚至電視都不一定要有兩個揚聲器,因此,如果您施加中/側面處理或“立體聲擴展”效果的負載,則總和為單聲道時,音樂可能會消失!
    • 您想使人的面孔多麼令人討厭?該電台可能會使用處理功能來“鎮靜”任何聲音很大的信號,但是現在已經建立了EBU標準,用於“響度”,您最好繼續閱讀。在廣告休息期間,沒有人喜歡伸手將收音機調低音量。 我非常喜歡叮噹聲/廣告聲/識別它在哪裡的聲音,而不僅僅是LOUD。

    最後的想法:設置麥克風時,將其設置為心形或超級-/心形(盡可能消除室內噪音),並嘗試“操作”麥克風;您越接近膠囊,在所產生的聲音中聽到的聲音就會越多。

    從同一麥克風錄製的六英寸和三十六英寸的相同聲音聽起來會截然不同,通常希望選擇近距離接聽的選項,以在中檔獲得理想的提升。

    開心的表現:)

    太糟糕了,我不能接受多個答案-這很有幫助。我今天嘗試一下。
    我以前沒有用過激勵器。我正在看到[this](http://i.imgur.com/I18gt.jpg),但不確定旋鈕的作用。您可以推薦男性錄音的任何設置嗎?
    抱歉,我沒有看到您的問題-從未收到通知。帶有6000的強音圖標看起來像中心頻率。驅動可能是圍繞該頻率施加的飽和或壓縮量,並且擴展可能正在調整中/側平衡。 Mix只是插件產生的干/濕平衡,如果您將其用作發送效果,則將其設置為100%濕。大多數情況下,它作為插入物位於單個通道條上,因此您可以對其進行調整以使其接近中點。
    Friend of Kim
    2012-02-14 02:25:22 UTC
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    只需在旁白上添加壓縮器即可。將比例設置為2:1。設置中間較長的釋放時間和更快的攻擊速度。 (如果有,則為自動。)然後降低閾值,直到變得更好為止。只需按比例和閾值進行播放,直到正確為止。

    壓縮器的作用是,如果音頻音量超過閾值,它將等待您設置為攻擊的毫秒數。然後,每2 dB音頻實際增加1 dB。這是比率。 2:1就是這樣:如果音頻增加4 dB,則輸出將增加2 dB。

    當電平下降到閾值以下時,將在選擇後關閉壓縮(2:1)釋放的毫秒數。這將調低音量,從而允許您調高所有音量。因此,一切都將更大聲,而不是像壓縮機之前那樣:不大聲,峰值很大。壓縮器會減少峰值,因此您可以增加音量以提高整體音量。

    祝您好運!

    編輯:由於壓縮器將所有音量調低,因此可以增加輸出增益可以重新調高音量。

    柔軟的膝蓋逐漸打開壓縮機,開始時膝蓋越柔軟。就像這樣:如果您的比例是2:1,閾值是-10。

     沒有膝蓋(在概念上):-10:-10-8:-9-5:-7.5 -2:-6-1:-5.5膝蓋(概念上):-10:-10-8:-9.5-5:-8-2:-6-1:-5.5  

    門限是音頻必須通過壓縮器的最小音量。門只是一個擴展器(見下文),攻擊時間= 0 ms,釋放時間= 0 ms,比率= 999999999:1。

    哦,我看到您已經設置了擴展器!如果壓縮機比率超過閾值,則將其調低;如果膨脹器比率低於閾值,則將其調低。因此,如果聲音低於閾值,則使聲音降低兩倍(如現在設置)。將其設置為0,因為您不想降低閾值以下的值,因為您想降低閾值以下的值以提高閾值以下而不是DOWN。

    該圖告訴您壓縮器如何影響音頻。 x軸(水平)告訴您輸入,y軸(垂直)告訴您輸出電平。

    2:1對於畫外音來說非常柔和,因此可能還不夠。但這當然是可以開始的設置。
    確實是的。是的,如果還不夠,那就往前走。但是,如果它聽起來平淡和/或沉悶,則說明您的比例太大或閾值太低。
    我想我現在了解壓縮的概念。不過,我需要[this](http://i.imgur.com/LGlGT.jpg)的幫助。我認識到Compressor Ratio,但我有各種我不了解的旋鈕和設置。我該怎麼辦?
    查看更新後的答案! :=)
    更新並添加了擴展器。
    “門限是音頻必須通過壓縮器的最小音量。門只是壓縮器,其攻擊時間= 0毫秒,釋放時間= 0毫秒,比率= 999999999:1。”嗯,不:門是比率為∞:1的擴展器。
    抱歉,但我不知道如何製作無窮大符號:P
    嘿,謝謝,這很有幫助。如果我對您的理解正確,那麼您將縮小輸入的音量範圍,然後增加音量。這樣一來,我的聲音在較長時間內將接近0 dB,因此聽起來更佔優勢,而不會超過0 dB達到峰值。還有兩個問題。這與規範化有何不同?其次,為什麼當0 dB通常表示“完全靜音”時將其稱為0 dB?
    我認為這是另一個問題。如果您發布它,我將很高興為您提供幫助。
    @Pieter: 0 dB從不表示“完全靜音”,始終為-∞dB。在某些情況下,它可能意味著“太安靜而無法聽到”,但在DSP中,通常是允許的最大音頻電平。閱讀[Wikipedia文章](http://en.wikipedia.org/wiki/Decibel_scale)。
    是的,0 dB表示音頻“直接流過”。如果您有-5 dB,您將減少一些音量。歸一化是使0dB處最大的峰值變大,並且通常使多個聲音文件均變大的過程。但是我認為您應該將其發佈為問題(如果尚未在此處),以便其他人也可以從中受益。
    Liudvikas Bukys
    2012-02-14 23:47:13 UTC
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    除了50ndr33提出的壓縮語音通道的建議外,您還可以將壓縮器設置為使用副通道:使用語音通道作為觸發來壓縮包括音樂在內的所有內容。當您講話時,這會導致音樂“沉悶”。

    我不知道我是否可以使用Sonar LE做到這一點,但我會進行調查。
    這是非常有可能的,尤其是如果您要將所有音樂發送到一條總線並在該總線上放置壓縮器。在該總線上將壓縮器側鏈連接到您的聲音和聲音-每次您說話時音樂都會消失。
    [compressor](http://i.imgur.com/LGlGT.jpg)具有側鏈選項。我可以在主總線上使用壓縮效果。但是,它怎麼知道哪些軌道需要迴避,哪些軌道應該占主導呢?
    我想您必須閱讀該手冊。從屏幕快照中,看起來您可能單擊了副頻道,並且可以選擇要發送到的內容(語音)?但是也許您不想躲避所有事情,而是想躲避一輛載有所有音樂的公共汽車。
    這就是我建議您嘗試的方法。這是我在配音軌道上進行EQ和壓縮之前的操作步驟。
    Ryan Christman
    2012-07-29 22:31:43 UTC
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    您使用的是“引誘”效果嗎?到處都是小鴨子。基本上,它的作用是在檢測到來自麥克風等音頻源的輸入時自動減少背景音樂(在這種情況下為音樂)的音量。

    此效果一直在DJ中使用,並且在許多視頻遊戲和電影中使用。

    filzilla
    2012-02-14 02:29:51 UTC
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    即使經驗豐富的錄音工程師也要面對一些他們還沒有經歷過的事情,“嘗試東西”仍然是一個選擇。隨著技術改變目標移動,整個學習曲線無止境。

    在嘗試壓縮音軌之前,請檢查從麥克風到錄音軟件的信號路徑,以確保所有內容都得到了優化。嘗試使用其他麥克風以查看是否有任何改進,也可以使用原始麥克風嘗試其他錄音包。更改這些變量時是否得到相同的結果?

    您在哪裡錄製聲音?您是否在像環境這樣的隔離隔間中阻止所有環境背景聲音?

    請考慮存在天生的天賦聲音,其中一些人已經通過大量的努力發展了這種天賦,現在生活在從事VO工作中。他們的聲音已經令人愉悅且有趣,並且音量大而不受壓縮。儘管音頻工程師總是喜歡增強效果。:>

    就像在MET上台一樣,將聲音處理乾淨。溫暖你的聲音。唱一些音階,記下長音,深呼吸,正確站立,學會管理橫diaphragm膜,並排練內容。表現出色時,請一位朋友傾聽您的聲音。

    鏈接: http://www.vocalsplendor.com/diaphragm.html

    最後,您可能不會為這類工作而煩惱,所以不要為讓替代者看看效果是否更好而感到驕傲。



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