題:
聲音編輯最重要的五個插件是什麼?
user49
2011-02-16 06:49:42 UTC
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這顯然是假設的,但是如果您正在為一部短片進行所有聲音編輯,並且只允許使用五個插件,那麼您會選擇哪五個?這不是關於混音或音樂-您將編輯&為電影混音準備元素:

  • 製作聲音/對話和ADR
  • 環境
  • 聲音效果
  • foley

假定沒有內置插件,因此例如,如果您想使用PT AudioSuite Gain插件,則需要將其列為您的五個之一。...

聲音編輯器/設計師完成的許多核心工作通常在PT中使用大量這些標準功能。否則,我會列出一些更有趣的東西。但是均衡器,動力學,反向,增益和音調轉換是我們都需要的一些核心工具。我不知道您為什麼要在標準中加入?您在尋找替代品嗎?
我很想看看實際需要的是什麼,而不是方便的...記住很多人製作了很棒的配樂,沒有任何插件,所以我問這個問題以了解您如何了解自己的過程的基本要素...以及看看人們的優先事項是什麼,例如,我不同意Dynamics,也不需要增益(音量自動化或通過EQ插件獲得增益就足夠了)
這是我背後的原因:減少雪松噪聲:清除對話時絕對必要。牛津均衡器:可以進行音調清理,並且可以消除錄音中的流行音樂和風聲。反向:我需要這樣做,以使真棒吸吮並從槍聲中散發出來。 Altiverb:與乾式ADR匹配,並在要放入或創建深度的背景噪聲中增加空間。
我可能不需要反向,而是用相位示波器或相位反轉插件代替它,想一想...
@tim有趣的是您提到了有關EQ和動力學的問題。在發布消息後大約20m時,我確定可以通過自動化來做到這一點,總的來說,我們已經習慣了處理所有事情。另一方面,必須花費大量時間使事情自動化,這肯定會使我們放慢速度,並且我們必須考慮將它節省下來的時間也視為該工具的基本素質。
21 答案:
Miguel Isaza
2011-02-16 08:39:59 UTC
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  • 模擬通道
  • 文藝復興時期的通道條
  • GTR
  • Pitch n'Time Pro
  • RX2
user49
2011-02-16 23:47:40 UTC
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my $0.05

  • EQ
  • Reverse
  • Reverb
  • Doppler
  • Pitch shift
我很驚訝地發現這裡也沒有動態控制,特別是沒有列出任何增益插頭。我認為這比多普勒更為重要,但我對您對此的想法非常感興趣。此列表是否通過省略任何形式的降噪或多頻段擴展來進行對話來編輯對人的傷害?這個列表讓我很感興趣...
@Rene,取決於哪種EQ插件,至少可以使用Oxford來降低它的音量,但是提高音量可能可以通過音量自動化來實現。動態通常保存在配音階段,不是嗎?
-1
C3Sound
2011-02-16 07:47:17 UTC
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WNS降噪器

iZotope RX2

壓縮機/限制器

Trim

iZotope臭氧4

臭氧將是一個不錯的選擇!如果您只能使用五個插件,那麼高質量的7合1會有所幫助,呵呵
我真的不知道為什麼要修剪。我在那裡有足夠的增益階段。 ID可能會用比臭氧更好的混響來代替修剪
我發現Trim是一個很棒的插件,可以像管弦樂隊中的弦莖一樣平移莖-鬆開L / R按鈕,將左側或右側稍微向下移而不必平移,就像魅力一樣。
Syndicate Synthetique
2011-02-16 08:37:24 UTC
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哦,這是一個艱難的過程。確實是個好問題。我想這取決於電影的類型。希望我不必列出標準音頻套件的內容。

絕對核心,必須具有適用於我的插件,可能是:

  • Roger Nichols Digital:Uniquel-Izer / Firium(相同的插頭,出售給其他公司後重命名)

  • Altiverb

  • 增益

  • 反向

  • 音高偏移(也有“ Pitch'n'Time”或“ Pitch”的首選項)

現在列出了我上面未提到的五個收藏夾:

  • GRM工具(兩個捆綁包,但使用更多光譜)

  • Reaktor

  • Paulstretch(超長拉伸時間,獨立運行)

  • SoundToys捆綁包

  • Soundhack(插件和獨立)

如果我不必列出標準的音頻套件實用程序,我會把iZotope RX和Vocalign添加到該列表中。
Rene
2011-02-16 11:08:23 UTC
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如果在選擇插頭之前可以看電影,那可能很有用。 :)

考慮到一個相對風格化的短褲,我會選擇:

  • Izotope Alloy-這可以控制我所有的動態和平衡需求
  • Izotope RX2
  • 音高N時間
  • 反向
  • Altiverb
Chris
2011-02-16 07:58:31 UTC
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Izotope RX2

乒乓

EQ

時間/音高

Reaktor-Metaphysical函數

Steve G
2011-02-16 08:17:24 UTC
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EQ(Pref Wave Q10或類似波形)

音高變化(Pref Serato Pitch'n'Time或聲音玩具SPEED)

混響(Pref Altiverb)

多普勒

增益

沒有動力學控制?我不知道...
Utopia
2011-02-16 08:29:51 UTC
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Cedar DNS2000

Oxford EQ

音高n時間

Altiverb

反向

James Hayday
2011-02-16 08:56:30 UTC
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  • 中間語
  • 音高n時間
  • 反向
  • 牛津EQ
  • ML4000
Matt Cavanaugh
2011-02-16 09:08:29 UTC
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  • 揮動WNS
  • Digi EQ3 7頻段
  • 揮動L2
  • 音頻緩動聲調
  • Digi信號發生器

如此難以選擇,但卻是一個很好的問題。謝謝,蒂姆。

Jennifer
2011-02-17 02:54:54 UTC
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Syrah Compressor

Wave Arts Panorama

Meta Flanger

Absynth

TCE

Morten Green
2011-02-17 01:10:44 UTC
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  • EQ(Digi EQ7)
  • 壓縮機(Waves RComp)
  • 降噪(Izotope RX2)
  • 音高偏移(時移可以)
  • 混響(ReVibe)

Arrghh,我必須生活在沒有反向和良好的母帶限制器(ML4000最好)的情況下,但我做不到也不做補償。...

LiquidBlasted
2011-02-18 12:42:51 UTC
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  • WAVES REQ
  • WAVES RCHannel
  • WAVES RBass
  • WAVES L3-LL MultiMaximizer
  • iZotope RX 2
Anthony Tiernan
2011-02-19 02:46:29 UTC
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  • Revibe
  • Pitch and Time
  • Reverse
  • H Delay
  • Sans Amp
Mitchell Scott
2011-02-19 11:42:55 UTC
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  • Reverse
  • Pitch Shift
  • EQ
  • Sans Amp
  • Reverb
@Mitchell, +1和同上。
Christian van Caine
2011-09-03 04:50:27 UTC
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  • AudioEase Altiverb
  • SSL壓縮器和Gate(也可以做很好的限制)
  • 揮舞著Q1-10均衡器(我想說LinEQ,但它確實會耗盡cpu不懈地...)
  • Extrnalizer(Nuendo的插件,用於修補外部效果,因為它們是內部的)
  • Steinberg Timestretcher / Pitchshifter(我喜歡無情地濫用此功能! -))

我根本就不完全依賴效果,即使在我最超現實的作品中,我也傾向於手動創建許多效果,例如製粒,定相等,並且可以做得更多搭配技巧和音調。僅使用這些插件就可以完成整個利用過程:-)

Chris Fonte
2011-09-03 08:35:54 UTC
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Reverse(內置於Cubase中)

EQ(Cubase的Studio EQ ...更好的選擇,但這在周圍都是很好的選擇)

音高轉換(內置於Cubase中)

時間拉伸(內置於Cubase中)

壓縮(Waves Linear Multiband ...創造性的路由和自動化可以使這種資源消耗的一些實例值得併且有用)

思考這個話題肯定會讓我思考不同的做事方式!我可能會更多地嘗試LinMb的路由和自動化,並更多地使用Steinberg的工作室!

Kurt Human
2011-09-06 18:42:20 UTC
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Digi TCE

波WNS

Altiverb

Digi EQ 7

波Lo-Air

user80
2011-09-06 18:47:48 UTC
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  1. EQ
  2. 壓縮器/限制器
  3. 噪聲門/擴展器
  4. 增益
  5. 音高偏移
AdamAxbey
2011-09-07 07:38:40 UTC
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我需要完成的工作:

增益

反向

音高偏移

Dorrough Meters

EQ

是什麼使工作變得有趣/更快/更輕鬆:

SoundToys Bundle(如果我必須選擇的話)一個,Decapitator)

RX 2(恕我直言,最接近的一個插件可以實現“我們可以在後期修復它”的承諾)

免提電話(我可以將其均衡為聽起來像是從電話裡出來的,但這是更好/更快的信號)

信號發生器-這幾乎成了必不可少的清單,我認為驅動器會吃到名為2beep.wav的文件,而且是80hz的正弦波隱藏在您的主要聲音之下是一種為瞬態聲音增加重量的快速方法。

X形式(FX的即時變化,您沒有時間來構建兩次)

Matt Glenn
2011-09-09 22:14:08 UTC
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用於對話框編輯:

  • EQ-Waves Q10
  • Comp-SSL Comp
  • Gate-Waves C1 Gate
  • Denoiser-Izotope RX
  • 動詞ADR-慣性

對於Foley:

  • EQ-Waves Q10
  • Comp-Waves L1 Limiter
  • Gate-Waves C1
  • Pitch Shift-Digi Pitch Shift
  • Verb-Altiverb

對於環境:

  • EQ-Waves Q10
  • Imaging-助焊劑立體聲工具
  • Imaging-Waves Doppler
  • Ducking -Waves C1
  • Digi Reverse

用於聲音設計和sfx編輯:

  • EQ-Waves Q10
  • Comp-Waves L1
  • 比較效果-PSP VintageWarmer
  • 動詞-Altiverb
  • 原因是NNXT採樣器(有點騙人,但它仍然是插件)

如果我只有5個用於整個混音...

  • EQ-Waves Q10
  • Comp-WAves C1 Comp
  • 門-Waves C1 Gate
  • 混響-Altiverb
  • Delay-Waves Supertap



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