對於電影的聲音設計和音頻,我還比較陌生,但是對此非常感興趣。最近,我一直在下載廣告,視頻遊戲預告片和電影預告片,只是嘗試重新創建音頻並填寫自己認為合適的作品。我想知道是否有人可以與我分享任何建議或技巧/技能,以幫助我入門。我如何練習變得更好?或者您是怎麼做的才能到達現在的位置?
哇!非常感謝您的回答。我得到的回复比我想像的要多。這個網站非常有幫助。我絕對打算閱讀所有這些書,並確實聽取每個人的建議...
再次感謝。這裡有很多人。
JM
對於電影的聲音設計和音頻,我還比較陌生,但是對此非常感興趣。最近,我一直在下載廣告,視頻遊戲預告片和電影預告片,只是嘗試重新創建音頻並填寫自己認為合適的作品。我想知道是否有人可以與我分享任何建議或技巧/技能,以幫助我入門。我如何練習變得更好?或者您是怎麼做的才能到達現在的位置?
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JM
稱我為過時的人,但我相信這是從沉重的閱讀開始的。有一些關於該主題的非常有趣的書........然後,您可以以一種方向感和理解力來進行聲音工作。犯錯可以更好地回報嗎?
自己練習和學習很重要,但是將所有內容留給您是可恥的。書中有一百多年的電影院,您想閱讀其中的一些書。我會引用一些我所知道的內容,如果您對此充滿熱情,那麼您就不必介意閱讀和重新閱讀它們了:)
這只是一個示例! (我試圖將每本書鏈接到一個頁面,但是它不起作用,無法真正弄清楚為什麼……我將鏈接留給您伊恩!:))
到目前為止,很好的建議。我要補充:
1)找到一所電影學校,並自願為即將上映的電影人提供服務。他們的電影可能不像最新的好萊塢大片或視頻遊戲預告片那樣酷或有趣,但是您將致力於以自己的名字出現在世界範圍內的事情(是的,這也可能是一件壞事。 )。當您清理對話框的可怕的製作聲音時,您會學到很多有關對話框編輯的知識,還有很多關於哪種類型的效果可以很好地克服所說的不良製作聲音的知識,並且您還會磨練混音。再加上那個電影製片人(我可能會強調)最終可能會成為下一位科恩兄弟/您欣賞的任何導演。我通過反复做這件事學到了很多東西……有時候很痛苦但值得。此外,出色的聲音設計師必須學習如何進行協作。
2)現場錄音。多年來,我敬佩的大多數(如果不是全部)聲音設計師都曾建立過一個有趣且平凡的唱片定制庫。建立您的音樂庫和獨特的聲音,並通過掌握錄音來練習剪切/操作效果。
3)訓練您的耳朵。仔細聆聽您欣賞的混音。問自己:事情如何平移?動力學如何使用?聲音設計如何與音樂一起工作?配樂如何幫助講故事?
我的建議是到那裡去兜風,提供您的服務並獲得盡可能多的經驗。我只能從個人經驗中講出來,但是當我起步時免費學習短片給我帶來了很多難處。幾年的經驗為我贏得了不錯的簡歷,並為大型和高薪項目提供了機會。這樣做是比較可取的,因為有很多技巧和東西要學習聲音,而不是在這裡可以解釋甚至自己動手做。
與此同時,您有正確的想法來做聲音。也許您可以將其用作表演工具來展示自己的技能。
祝你好運
Ian
我認為您朝著正確的方向邁出了一步,替換了音頻並為電影或遊戲預告片創建了自己的聲音設計。實際上,我對視頻遊戲做了同樣的事情,不久後我將在此發布反饋。最終,您會通過做事來學習,並在可能的情況下從您信任的人那裡獲得反饋。