題:
如何在歌曲中像是AM收音機中的聲音那樣製作一段音樂?
Kevin
2013-04-21 03:27:36 UTC
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我正在Logic Pro中進行一個項目,對於我的歌曲的一部分,我想讓它聽起來像是AM收音機正在播放有關體育賽事的脫口秀節目的片段。我可以應用哪些效果來實現這一目標?

五 答案:
Eugene S
2013-04-21 16:06:41 UTC
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我想您可以通過應用以下效果來達到預期的效果:

  • EQ -增強2KHz左右的頻率,並切割其他任何地方。 (您可以使用這些頻率,然後查看哪個頻率最適合您。要做到這一點,只需增強一個頻率並將其在整個區域內滑動即可。)

  • Distortion -設置了EQ之後,您可以在信號中添加一點失真。

PS 當然,作為GratiTous提到,您可以使用許多軟件經常提供的預設。

GratuiTous
2013-04-21 03:52:14 UTC
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大多數EQ都有一個名為 Radio或Old Phone 的預設。只需找到預設並啟用它即可!

自動化的一個很酷的技巧是打開一個單獨的EQ,將 Radio / Old Phone 預設應用於它,然後將其自動化僅在需要時關閉和打開!

我打算只在廣播部分使用一組音軌,因此我將通過輔助路由它們,並將均衡器應用於該音軌。謝謝你的建議!
Ron Kyle
2013-04-23 03:16:31 UTC
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我覺得您選擇的插件可能會讓您接近想要在歌曲中聽到的聲音(哎呀,它們甚至可能使您更接近某個地方!),但要重現AM收音機(特別是AM TALK收音機)的獨特聲音。 ……好吧,我只想說,您的方法似乎比需要做的工作還多,請從解釋開始。

在開始重新創建“ AM聲音”之前,我們應該花一點時間並定義我們試圖重新創建ARE的差異。聽起來似乎很不同,但是這些區別是什麼?好吧,人們通常說FM廣播聽起來比AM聽起來更乾淨和明亮...當他們說更清晰時,通常意味著AM更“靜態”,而FM則不是,但是如果您刪除了所有敢打賭他們仍然會說FM聽起來比無噪聲的AM信號更清晰,更明亮。這是因為“ AM talk radio”聲音完全是由於AM廣播電台的基帶限制為5kHZ的帶寬,而FM電台的基帶限制為15kHz。兩者都不夠大,無法涵蓋整個人類的聽覺範圍(15Hz-ish-> 22kHz-ish),這就是為什麼FM聽起來不像CD,而更像128-192kbitrate mp3。

我只說了兩件事-我認為不需要(或不需要)模擬靜電來獲得所需的“ AM聲音”,並且有兩種可檢測的方式,即噪聲/干擾/無靜電AM聲音與FM-它們被稱為“亮度”和“清晰度”,並且是單獨的差異,但是它們具有相同的原點-信號的5kHz與信號的15kHz。 (我說的是5kHz而不是10kHz,這是FCC真正分配的AM,但是由於我可能會或可能不會進入的原因,我們將其稱為5Hz;我只是不想提供錯誤的信息。) / p>

您曾經聽過XM或Sirius廣播上的AM談話廣播台嗎?注意到他們聽起來不同嗎?對我來說,聽起來好像我把聲音調大,我只是聽不清他們說的一些話。如果您在實際的AM廣播上切換到同一廣播,則兩者之間的差異將立即顯現-就像在XM廣播上一樣,AM Talk廣播的廣播在其頻率範圍的兩端都被關閉,並且信號流很小在大範圍的“空頻率”中丟失了它,並且空頻率填充了空間,但要付出整體體積的代價。但是我離題了……

根據AM無線電的FCC規定,“從載波上去除的10.2kHz至20kHz的發射必須衰減到比未調製的載波電平至少低25 dB”。高於20kHz時,衰減會繼續上升,有關FCC的報價足夠長,需要釋義。 ;)

這歸結為我們,因為他們開始通過在10k-> 20kHz的範圍內將音量調低25dB來關閉AM信號,以保持大多數AM談話無線電的響亮信號廣播會在5kHz左右大小的帶寬上方和下方傳播所有內容。因此,您所要做的就是以較低的速率重新採樣音頻-在5kHz至10kHz之間大約是正確的……此外,我建議在Soundforge中這樣做。這就是我在撰寫本文時所想到的-SF甚至稱其重採樣預設之一為“無線電質量”。但是,這實際上是很基本的事情,因此儘管我確定有很多程序可以做到這一點(bitcrusher可以做到,但它也可以做更多的事情來獲得聲音,因此聽起來可能不正確),我只能說出聲音在SoundForge中執行此操作的結果...我也會彎腰說大膽,但是在它們的歸一化功能最終聽起來如何方面存在世界差異,因此也許他們也可以加重採樣。 :)

或者,當然,您可以在10.2-20k的頻率範圍內將信號衰減25dB,對於20k-30k可能衰減35dB,然後在30k以上衰減50dB +。或僅將1萬至2萬的音量減一半,剩下的就剪掉。

此外,您始終可以使用兩部智能手機;一個可以在揚聲器上播放音頻,另一個可以與另一部手機的麥克風一起錄製。兩部iPhone和許多Android機器一樣,都可以出色地工作。我敢打賭,這將是令人信服的AM干擾複製。至少聽起來很酷。

希望這會有所幫助。

我最終使用了與白噪聲側鏈的聲碼器,一個均衡器(EQ),可消除大多數頻率,以及一點點的bitcrusher。謝謝你的建議!
Mark
2016-12-10 20:58:29 UTC
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這個答案有些遲了,但是最有效的方法是通過現有的AM收音機創建脈衝響應,然後通過該脈衝響應對音頻流進行卷積以獲得完全相同的結果。

此網站上有一篇有關此技術的文章。

我一直認為,這僅是為了再現內部混響,但顯然也可以通過濾波器來提供衝量。
您幾乎可以從任何喜歡的程序鏈中創建衝激響應。它們是軍械庫中非常有用的工具。
Kevin
2013-04-21 03:27:36 UTC
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我已經在考慮使用的三個插件

  1. 我將使用Bitcrusher(一種失真插件,降低輸入音頻的質量)聽起來像廣播節目的錄音質量

  2. 我將使用聲碼轉換器EVOC 20 TrackOscillator像廣播錄音一樣處理音頻

  3. 我將使用第三方插件 Vinyl來模擬正在播放的唱片上刮擦的聲音,以模擬無線電靜態。

  4. ol>
將此添加到您的問題中,不要自己回答(除非這是您找到的唯一可接受的答案)
@Eugine:我不同意。 StackExchange鼓勵回答您自己的問題(http://blog.stackoverflow.com/2011/07/its-ok-to-ask-and-answer-your-own-questions/),所以我認為我會發表想法到目前為止,我已經看到別人認為我應該做什麼。
如果這是您的最終解決方案,那很好(如我在最初的評論中提到的)。如果這些只是您的問題的一些想法/補充,那應該是問題的一部分。
@EugeneS很有道理。我正計劃在解決方案中使用這些插件,因此我認為將它們作為答案比作為我的問題的更多細節更有意義。感謝您的反饋!
Vinyl插件聽起來不像是無線電靜態的,而bitcrusher失真聽起來不像AM無線電失真,因此此解決方案不能很好地工作。
@DrMayhem:我對Vinyl表示同意,但我對此進行了進一步的考慮。 Bitcrusher不僅會失真,還會降低音頻的比特率質量,因此,我認為如果輕度使用它仍然有意義。
除破碎機外,還有其他使音頻失真的方法。位粉碎器是純數字效果,因此使用它來模擬模擬“感覺”沒有意義。


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