您對“聲音”和“音頻”的定義是否不同?您是否可以互換使用它們?
我注意到我們(在聲音/音頻領域中的同伴)經常將過程的某些部分稱為“音頻”,例如“音頻後期製作”,而具體角色例如,在團隊中,以“ sound”(聲音)-“ sound designer”(聲音設計師),“ sound editor”(聲音編輯器)為前綴。一直希望被稱為“聲音”行業。我不知道為什麼。
好奇的是,你們是否以及如何看到差異。
您對“聲音”和“音頻”的定義是否不同?您是否可以互換使用它們?
我注意到我們(在聲音/音頻領域中的同伴)經常將過程的某些部分稱為“音頻”,例如“音頻後期製作”,而具體角色例如,在團隊中,以“ sound”(聲音)-“ sound designer”(聲音設計師),“ sound editor”(聲音編輯器)為前綴。一直希望被稱為“聲音”行業。我不知道為什麼。
好奇的是,你們是否以及如何看到差異。
我使用它的方式,聲音是物理的,聲學的現象,而音頻是當它轉換為電脈衝時變成的聲音。因此,麥克風將聲音轉換為聲音,而揚聲器將聲音轉換為聲音。而音頻工程師或音頻總監則更關心正確的信號流。鑑於我們有錄音師(其目標是將聲音轉換為音頻),而圖片編輯人員談論音頻編輯(我們稱為聲音編輯),這並不是完美的。
我們的行業仍在我們還很年輕,所以我們的術語到處都是,但這就是我喜歡區分它的方式。
我傾向於互換使用它們,除非我要說明某種職務。
然後,當我談論自己的工作時,我嘗試使用“聲音”,因為我不是“音頻工程師”。我認為該特殊名稱屬於數學和科學天才,它們構成了我們可以玩的超棒玩具。
我個人認為,我傾向於將“音頻”視為與我合作的原始數據。而“聲音”是我用這些材料生產的最終產品。再說一遍,賣我作品的人稱其為“股票音頻”,所以誰知道。我知道一件事;其餘所有理智的世界都不在乎它的名字。 :)
正如尊敬的Shaun Farley先生,@ theodorejordan和@Roger Middenway所說的;聲音是在空中傳播的東西。音頻是通過電線傳播的東西。
音頻是指20-20000Hz範圍內的聲音,或者簡單定義為人類可以聽到的聲音。
但是,在職位名稱方面(尤其是在遊戲行業中),術語有些混亂。例如,我是音頻主管,我與2位聲音設計師一起工作。具有諷刺意味的是,我的工作之一是確保在整個遊戲過程中“聲音”都是合理的。聲音設計師越來越關注與“音頻”相關的事情,例如原材料和工藝。對於最終會為遊戲的“聲音”引起共鳴的音頻總監(我們在這裡沒有)來說,這是一樣的。產品,例如“音樂對話”和“ SFX”,而“聲音”更僅指SFX?