我對這個話題有很深的感觸,因此對於冗長的帖子,我們事先表示歉意。
這是我整理音頻文件的方式:我沒有!在您提出問題之前,請允許我解釋一下……
我的意思是,我不對音頻文件進行排序,歸檔或以其他方式組織到操作系統的文件夾中。一點也不。我整個工作的聲音庫只不過是存放在計算機單個文件夾中的幾個bazillion文件,我什至沒有給它們起任何名字。大多數應用程序仍從其生成的任何設備或應用程序中獲得默認的通用名稱。 “ file0483.wav”,“ Reaktor52-28983.wav”
嘿,我敢打賭,很多人對此感到不安。與聽起來相反,我實際上是一個組織過度的人,而且我確實有一個很好的組織系統。但是,在使用和設計自定義媒體數據庫的多年中,我逐漸了解到音頻具有許多固有的特質,使音頻無法像文本文件一樣進行組織。這就是為什麼……
音頻過於活躍,有幾個很好的理由,但是最大的原因是:音頻並不總是一維的。您的“自然/動物/叢林/鳥類/鸚鵡/鸚鵡/Macaw_Rainforest_Morning_Take_15.aiff”歸檔慣例有什麼好處,當該文件還清晰地包含其他20種鳥類的聲音,風扇船,一些電鋸,一群遊客tourist叫聲時,後台有雷暴?真是一場雷雨。
為什麼強迫自己對文件在計算機上的位置做出無聊的管理決定,而該決定可能不可避免地在以後阻礙文件的使用,具體取決於您當時決定將文件放在何處?您的計算機不知道該文件是什麼。不管雷暴有多厲害。這只是一個文件。
具有創造性的限制
緊要關頭,在喝完14杯咖啡後,您決定將涼爽的Synthy雜物夾在“ Instruments / Synth / Analog / Leads /”文件夾中。大。但是我想我們都知道,我們每個人都可以吸收一點點bloop聲音,然後將其轉換為史詩般的打擊墊,音景,低音或其他聲音。重點是,組織實際文件本身並不會限制您的使用。
這是一種藝術障礙。您是一名藝術家,但是對於文件的命名,排序和移動絕對沒有任何創意或藝術性。您正在強迫大腦在左右功能之間來回跳動,從而從自己身上吸收創造力並在一天中消磨掉。
標記,在上下文中確定,有很多聲音文件just_one_thing,但是您的系統應該足夠靈活以適應所有情況。給一個文件起一個名字並將其永久粘貼在一個文件夾中並不靈活。什麼是彈性的?標籤。一個文件只能有一個名稱,但是可以根據您的需要添加多個標籤。標籤是可點擊的,可搜索的,可快速應用的,簡短的,甜美的,基於廣告素材的使用情況,無需輸入,列表就可以繼續。文件和文件夾的名稱冗長,繁瑣,手動鍵入,手動排序,並且容易出現人為錯誤。
信不信由你,沒有比擁有一百萬個文件的單個文件夾更靈活的選擇了。只要您使用標籤,並在廣告素材上下文中應用這些標籤即可。我的意思是,在創造性地使用音頻文件的同時,將簡單且有意義的標籤應用於音頻文件。 <這很重要。沒有什麼比整夜的文件組織會議更la腳或容易做出錯誤的決定了。取而代之的是,在果汁流通過程中,在使用時將標籤應用於文件。在執行一些實際工作時單擊一些標籤會花費幾秒鐘的時間,並且比起播放文件文員時凌晨3點,所產生的上下文更有意義。
可移植性,無論使用哪種工具都沒有關係。 Soundminer,Snapper,Monkey,普通的Finder,iTunes。沒有區別。我已經使用了每個專業音頻數據庫,並為自己設計了幾個自定義數據庫。這些天我選擇的工具是AudioFinder。它有點醜陋,有點ated腫,但是試聽和搜索速度很快,並且它具有一些我逐漸喜歡使用的編輯和批處理功能。它還具有出色的標記系統,並將這些標記作為Spotlight註釋應用於OS X中的文件。這意味著我可以將這個大文件夾放在任何地方,並且只需幾個腳本,我就可以將整個標籤系統集成到我選擇的任何軟件中,並繼續生活。
別誤會我的意思。如果我需要將文件傳遞給地球上的任何其他人,我將為它們命名並將它們放入一個對人有用的文件夾。地獄,我靠聲音庫為生。這些最終產品的名稱都經過整齊的命名,給定了元數據等。但是在最終產品發布之前,我100%專注於創意輸出。這很大程度上是因為我的系統的管理費用低。我的非系統系統的生產力要比我見過或使用的任何其他方法高幾個數量級。
切斷電線並堅持下去需要花費很多毅力。但是,一旦您這樣做,它就會真正解放出來,並且實際上更有助於創作。我已經幫助其他人從一些非常龐大的基於目錄的系統過渡到這種工作方式,他們都說了同樣的話。他們都很喜歡。
您是一位藝術家。盡一切努力使您的大腦處於創造性思維領域。組織文件是其對立面。只是我的2美分。