題:
環繞聲混響
VCProd
2010-12-08 20:25:53 UTC
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我在SoundWorks Collection上觀看了 Tron Legacy視頻,它給我和我的妻子帶來了有關環繞聲混音的一些問題。從未混用5.1 / 7.1,我沒有考慮混響如何與其他通道反應,尤其是在7.1中。聲音上的混響衰減如何在通道中傳播?這是帶有環繞聲混響插件自動生成的東西,還是您必須對每個聲道進行不同的處理?您甚至要在其他聲道中使用它,還是只在前端聲道中使用它?

在SoundWorks視頻中,他們提到要給空格更多的字符,它們會放置不同的衰減,拍擊等。在不同的渠道上。我敢肯定,這很微妙,但我喜歡那種對細節的關注。蒂姆·普雷伯(Tim Prebble)提到這是上一個環繞問題的要點,我想知道是否有人可以說出是什麼促使使用該方法的決定,而不是做一些簡單的事情。

非常感謝!

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五 答案:
Justin P
2010-12-09 03:13:44 UTC
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大多數膠片混音器根據場景/環境使用各種混響/延遲。有時在中央單聲道或搖攝,在LR中為立體聲,或在5.0等。有時在後部使用兩組立體聲對,其中一組設置為不同的預延遲。有多種選擇,出色的調音台知道如何在較大的最佳位置創建合適的沉浸式聲音,而又不會使劇院陷入混亂。使用7.1,可以在側面再給它們兩個播放通道。

說您的場景發生在黑暗的小巷裡。調音台可能會為LR中的對話調用一個通用的2.0室外混響,為fx調用一個5.1混響,並進行早期反射以模擬狹窄的石牆空間,並在某些聲像的左側添加單聲拍打延遲。效果更好的fx可以模擬建築物的撞擊聲。

在典型的配音階段,您會在桌子上看到一個或多個TC System 6000,Lexicon 960或480s。嚴格用於對話/音樂混音器的單元,以及用於FX混音器的單元。例如,在TC 6000上,您可以將其設置為運行4個立體聲動詞或一個5.1動詞。您經常會看到混音器在繞線過程中在兩者之間切換。

@Justin很棒的答案-我剛剛學到很多;)
重新錄製混音器時,他們傾向於自動動詞(當然不是480),特別是針對不同場景的回憶設置...當圖片發生變化時,這些必須與桌面自動化配合使用。
Shaun Farley
2010-12-08 22:08:57 UTC
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老實說,我從未考慮過在環繞聲混音中跨各個通道使用多個混響的想法。

以這種方式考慮,當您實例化混響時,幾乎沒有手動控制混響尾音出現的確切位置。該算法查看平移/定位的源,併計算整個空間的衰減情況。因此,它定義了它在所有其他通道中的行為。

現在想像一下在環繞環境中它是如何工作的,也許您想更緊密地模擬真實世界,高度不規則的空間……不能提供均勻的傳播。假設您將某物放置在後部,並希望其僅在後部和側面傳播;鏡頭中有一些結構性片段在現實生活中會抵消或阻止其在正面傳播(或者可能只是表現出不同的行為)。僅使用單個環繞聲混響將無法提供這種控制。除非您有一些額外的返回控制使混響反饋到多個輔助。

由於添加更多通道進行混音並不總是最有效的方法,因此使用多個混響將為您提供一種更簡單的獲取方法這種靈活性。它使您可以構建更複雜和獨特的空間。權衡是您需要更多的處理能力。

Brent_in_Sydney
2011-01-17 06:21:39 UTC
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這是最近在gearsluts發布論壇上談論的,其中一個人建議運行一個51 aux並在其中插入6個多單聲道動詞。這很耗CPU !! -但它會給您平移51混響,因為您平移至該發送時,會通過各個通道發送不同的比例。您只需將所有控件鏈接在一起(默認)。或者您可以通過取消鏈接來按需定制每個通道。如果您隨後擴大源聲像平移的發散度,使其稍稍寬容,您會得到一個動詞,該動詞會隨著源聲像平移而移動衰減。在DAW中。系統6000做到了這一點,但這真是太美了...... Revibe,TL空間,中間動詞(AFIAK)和大多數goto動詞在環繞空間內加上一條尾巴,並且不會跟隨源的任何平移。重新編輯諸如此類的內容,頻率內容和電平通常可以從設計良好的編輯套件轉換為配音階段,但是平移通常會出現問題,因此我不會在不與調音台交談或進行一些測試的情況下呈現這些內容。

studio13
2010-12-11 00:43:00 UTC
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大線程。

對於任何遊戲人來說,FYI在FMOD中的混響會將輸入混合為單聲道並在所有6個通道上返回= la腳

Douglas Murray
2012-12-10 18:13:23 UTC
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在電影混音中有很多混響單元的最常見原因是,電影聲音混合在主幹中,每個主幹至少需要一個混響單元。通常,根據特定電影的需要,並根據總線和錄音機的容量,為DIAL,ADR,Loop Group,BG,FX,DESIGN,FOLEY,MUSIC等設置單獨的主幹。因此,在假設的主幹數為8的情況下,您至少需要八個混響單元(或單獨的引擎),才能使混響被主幹分隔。



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