嗨,
這裡是新功能,需要一些建議。
我正在開始製作音頻作品,該作品中的主要角色在他的房子裡縮成一兩厘米。我在這裡可以使用什麼樣的房間音調?這個想法很像《親愛的我縮水》中的孩子們,因為地毯和坐在地板上的東西至少會創造一個新的危險環境或障礙。
正常的室內聲音就足夠了嗎?角色將爬上一個多葉的室內植物,因此大多數場景中的角色都會處於叢林環境中。唯一的問題是,我無法使用真實的森林聲音和氛圍音,因為這些聲音通常會結合鳥類和動物來幫助設定氛圍。需要一些建議或想法!
湯姆
嗨,
這裡是新功能,需要一些建議。
我正在開始製作音頻作品,該作品中的主要角色在他的房子裡縮成一兩厘米。我在這裡可以使用什麼樣的房間音調?這個想法很像《親愛的我縮水》中的孩子們,因為地毯和坐在地板上的東西至少會創造一個新的危險環境或障礙。
正常的室內聲音就足夠了嗎?角色將爬上一個多葉的室內植物,因此大多數場景中的角色都會處於叢林環境中。唯一的問題是,我無法使用真實的森林聲音和氛圍音,因為這些聲音通常會結合鳥類和動物來幫助設定氛圍。需要一些建議或想法!
湯姆
歡迎光臨!稍微調低音調(雖然不是太遠)並提高房間內微妙的空氣/風的質感,而不是僅僅提升室內色調,可能會很酷-由於物理尺寸較小,因此房間中的“移動空氣”較大與常規尺寸成比例。
我肯定會讓衝擊運動變得超現實。一切都需要聽起來巨大!很多層次,並很好地使用混響。祝你好運
我會同意,並認為所有聲音肯定也應該變大和變小。對於我們普通大小的人來說,一個空調單元對於迷你人群來說似乎就像是一台巨大的風力發電機。我認為音高無疑是一個不錯的開始,但同時也要考慮混音和操縱其他“相對”聲音,例如音高低下的噴氣發動機或風車之類。
儘管我不喜歡我知道我會像其他聲音元素一樣專注於房間音調,這可能會更好地將小型化傳達給聽眾。
還要考慮植物葉子的運動,這聽起來不像是典型的植物沙沙作響,但可能是一塊巨大的帆佈板或一些較重的材料。在那個規模上,植物葉子的蠟質表面甚至可能具有很重的可塑性。
讓我們留在最終設計上!
嗯,有趣的問題!我可能會保持房間調音和環繞聲很像正常,可能會稍微增加一些甜味,僅是一種感覺,但實際上將所有力量都放在了其他聲音上。從邏輯上講,我們所聽到的一切都將是極其圓滑而細膩的,而不是像變音一樣,而是像是一個非常糟糕的均衡器:ing。我可能不想看這樣的電影,但那會給耳朵帶來極大的痛苦,所以我不會因為小而感到,而是對其他所有事物的感覺絕對荒謬。
很難說我將如何處理它。預期的方式表現出的效果並不像剛開始時那樣好,這種情況並不少見,但是現在我想我的選擇是用新的聲音代替一切,以提醒人們原來的想法,但實際上是一種與聽起來完全沒有共同點的合成物。我真的不喜歡為這類事情而調音,它聽起來往往便宜又令人信服,我寧願設計聲音來模仿一些雖然完全不同的東西。掉筆?模仿刪除Redwood日誌。吃一個蘋果?
這是一項工作,您實際上將擁有極大的自由去做自己想做的事!
如果您縮水了,我認為吃水和氣流會非常明顯,甚至可能是個問題。
也許您可以巧妙地利用風聲來營造出巨大的氣息。
e2A:Stavrosound帶著那個建議首先到達那裡!