大家好,
不好意思,但是我真的不知道如何錄製風聲...我知道一種帶有麥克風的技術,但除此之外,您該怎麼辦錄音嗎?
ps:對不起,我的英語不好:)
大家好,
不好意思,但是我真的不知道如何錄製風聲...我知道一種帶有麥克風的技術,但除此之外,您該怎麼辦錄音嗎?
ps:對不起,我的英語不好:)
發出聲音的不是風本身,而是經過/逆轉的聲音。您不需要將麥克風放在風中,只需將麥克風對準有趣的聽起來會產生摩擦的物體(電線,樹木,窗戶等),這就是您所追求的。
重現風的常見做法是將織物拉到舖有地毯的地板上。 Ben Burtt這樣做是為了在Wall-E中創建風聲。
在他談論這些視頻的地方查看這些視頻:
http://www.youtube.com/watch?v=8A6z8QkVHk4
[youtube] 8A6z8QkVHk4 [/ youtube]
和:
http://www.youtube.com/watch?v=Jl7lFPZeIOE&feature=related
[youtube] Jl7lFPZeIOE [/ youtube]
我將涉及到目前為止所提到的兩個不同的主題。
擁有清晰的風聲很重要,但是我認為擁有“骯髒”的風聲錄音也同樣重要。有時您需要那種“暴露於元素的膠囊”的聲音。如果您有單獨的干淨錄音和骯髒錄音,則可以更好地控制設計場景的風聲強度。
另一個要注意的是,全向麥克風不太容易發出信號。在風中。一對間隔開的記錄風可以創造奇蹟。
將物體視為木管樂器(或在拉緊電線的情況下為弦樂器)。有時候,當風直吹時,垂直的小孔和縫隙聽起來很酷(就像我的汽車的掀背車一樣),但是就像長笛一樣,當風速更大時,有時更圓的或更大的縫隙聽起來最好。垂直90度角(就像一個搖搖欲墜的舊穀倉側面的打結孔)。
另一個技巧是在空調裝置上放置一塊泡沫。您可以通過打開和關閉泡沫板中的縫隙來“播放” how叫聲。使用iZotope RX之類的工具,您甚至可以輕鬆消除大部分機械噪音(無法消除的聲音很容易被吹口哨或其他聲音層掩蓋)。完全有效!
如果您想在自然環境中獲得風聲而又不會使麥克風盒過載,請用眼睛。風在物體周圍流動並產生漩渦,例如水。如果有足夠的耐心,即使在最狂風的日子裡,您也經常會發現風減弱或什至不大的小區域。這在草坪或長草等植物覆蓋率較高的區域最容易發現。
如果創建自己的控件,您將始終擁有更多的控制權。利用噪聲發生器獲得合成器,可以通過控制各種參數來模擬風。如果您的Midi鍵盤帶有可分配的控件,這將特別容易,那麼您將可以發出任何想要的風聲。如果您想獲得一個可能的例子,請在此處查看《飛翔的公爵夫人》:
我為其製作聲音的動畫,它具有合成風的特徵。另外,顯然在《終結者》中,他們使用的風聲只是麥克風頂部吹來的花花公子。
嘗試使用帶有大振膜的大型冷凝器立體聲/ mic / s +防風泡沫帽(Softie Windshield的種類)+ HQ低噪聲前置放大器。更好的方法-在家中靠近壁爐的地方,通過每個合成器中的白噪聲發生器模擬地球上的任何風,或使用一些現成的樣本)
如果您有幸擁有一間帶有漏水窗戶的老房子(等等...我說幸運嗎?),當有暴風雨時,它們通常會像您期望的那樣發出嘶啞的聲音。
>在刮風的日子裡,使用Zoom H4n及其隨附的泡沫風向袋在記錄風和室外環境時遇到了很多麻煩,但是一旦獲得了新的擋風玻璃,它就會產生很大的變化。我得到了為我的H4n設計的Redhead擋風玻璃,它完全值40美元左右的價格。並非總是需要為諸如風之類的物體獲得良好的立體聲圖像,但擁有它是一件好事,而隨身攜帶的帶有立體聲麥克風的便攜式錄音機是您捕捉風的最佳方法。
就將其用於聲音設計而言,我使用Absynth中的樣本功能,並使用Midi控制器進行演奏。同樣,通過縮小或縮小Q來自動均衡EQ,也可以為不平穩的風聲錄製添加一些自定義的運動和表情。
對於特別狂風,總是有車輛“創建自己的”選項。要捕捉嘯叫聲,請使用粗暴的低端部件進行狂風吹拂,抓住鑽機和金屬濾鍋,並用敞篷車給朋友打擾,以適當的速度在一些相對無車的道路上行駛。對漏勺內部進行微調可以產生很好的效果。幾年前,我和一位同事為榮譽勳章做過這件事:機載,並用於一些自由落體/空投風,飛機開著的門等。