在過去的幾十年中,錄音領域取得了長足的進步。我們已經看到(沒有特定順序):
- 數字錄音(基於磁帶和磁盤)
- 多聲道錄音
- 多聲道麥克風(想想Holophone或其他任何能捕捉到更多立體聲圖像的麥克風)
- 改進了接觸式麥克風
- 改進了水聽器
- 亞音速和超音速麥克風(想想可以捕獲20Hz以下頻率的麥克風)或高於50kHz)
…等等。
但是,下一步是什麼?下一代真正的創新技術是什麼?我在想類似於3-D捕獲對可視介質(想像Avatar)所做的事情。
讓我們讓此線程遠離任何復制系統,例如。 5.1、7.1等。我對將來如何捕獲聲音而不是如何回放聲音感興趣。
更新:
我很高興在最新項目中使用 Sanken CO-100k,可以承認,這是一種改變記錄的遊戲規則,最終將大大降低其原始速度的幾分之一。規格顯示它可以捕獲高達100kHz(甚至更高?)的頻率,因此,一旦將其降低到一半速度,您仍可以使用50kHz分辨率的聲音。 (這是假設您有乾淨的前置放大器和專業錄音機,例如Sound Devices或類似產品。)我們能夠用最小的聲音完成令人驚奇的事情,而其他專業麥克風(例如Neumann 191)本可以做到的,但需要這樣做大規模重建或增加高頻內容。