題:
我想學習如何製作電子音樂。我從哪說起呢?
pt2ph8
2011-06-07 17:52:15 UTC
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首先,我希望這是提出這個問題的正確地方。

我的願望是製作電子音樂;我想到的是故障,IDM和環境之間的某種關係。在過去的1-2年中,我在業餘時間一直在使用一些DAW,即FL Studio和Live。我也一直在使用一些VST儀器,例如NI Massive,Battery等。我總是通過玩弄東西來“學習”事物,到目前為止,我從未上過任何課,也從未讀過任何書。再說一次,這一直是我業餘時間的樂趣,所以我並不是很在意。

最近我一直在考慮認真對待這一點。問題是我覺得我的方法無法真正帶我到任何地方。我一直在通過隨機旋轉旋鈕來創建聲音:有時我會得到有趣的結果,有時卻沒有,但是事實是我不知道這些東西是如何工作的。我對如何產生聲音一無所知。我可以操縱VST中的旋鈕,直到我牢記在心,或者近似或至少聽起來對我來說很不錯,但是我不知道該如何做。例如,我也不了解掌握曲目的含義。我不知道我需要什麼設備才能正確製作音樂(不過,我確實有一副像樣的錄音室耳機)。我覺得我不了解基本知識。我不知道壓縮機是什麼,為什麼要使用它。在獲得期望的結果之前,我也許可以啟用混響和操縱旋鈕,但是我仍然不知道自己做了什麼。

我意識到所有這些都會極大地限制我的可能性。另外,我認為這種隨機方法至少在基礎方面可能不是一個好的學習方法。另外,我是那種非常想知道某項工作原理的人。

問題是:我從哪裡開始?我什至不知道要搜索什麼。我需要一本聲音設計書嗎?學習Max / MSP是一個好主意嗎?據我了解,在這樣的環境中工作時,您可以從“從頭開始”創建所有內容,而且我知道周圍有很多Max文檔。我沒有時間上課,但我有時間和金錢來讀書,購買所需的設備,自己學習和練習。

編輯:另外,我知道這是一個古老的爭論:我應該改用硬件嗎?軟件的問題是存在無限的可能性(除了您沒有切實可行的東西之外)。而且,我確實想學習事物的工作原理,但是我也想發揮創造力,因此我需要在這兩件事之間找到折衷方案。硬件也會導致另一個問題:我不知道該買什麼。

雖然毫無疑問,將在答案中顯示的特定資源將是有用且有用的,但對我來說,這聽起來像是您不知所措地試圖獨自完成所有工作而感到不知所措。我認為您真正需要的是與之交談的人,並問一些隨意的或更具探索性的問題。嘗試去這個網站的聊天室聊天吧!
@Rein-是的,考慮一下,我認為您是對的。同樣,電子部分會嚇跑那裡的一些人。當然,如果OP想要的話,沒有理由沒有其他版本。
七 答案:
Rein Henrichs
2011-06-09 23:42:52 UTC
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作為一名業餘電子音樂製作人,他在非目標性的“遊樂場”音樂製作方法中花費了八年的時間,我可以告訴你,目標定向練習的最後一年比其他八年的成果更加豐富

讓我們討論音樂創作的一些基本原理,以及它們如何特別應用於電子音樂。然後,讓我們討論一下您可能希望遵循的建立技能的路徑,該技能將使您能夠發展自己的才能和創造力。

首先,進行研究。尋找能激發您靈感的電子音樂,並對其進行研究。這樣做時,請注意以下方面:

  • 音樂形式:與搖滾,爵士或爵士樂相比,電子音樂世界中的材料較少古典。不過,您可以通過示例學習。

    大多數西方音樂(尤其是電子音樂)細分為(2組)的組。尋找4、8、16或32小節的組構成一個部分,並嘗試適當地標記這些部分。了解您要製作的音樂的基本高級結構模式。例如,常見的模式可能是:前奏16 bar,首個“詩句”為32 bar,擊穿16 bar,次首詩為“詩句” 32 bar,外奏為16 bar。

  • 編排和作曲:就像樂團的主要部分(小提琴,木管樂器等)在古典音樂中有慣用語一樣,您要製作的電子音樂的類型也會有自己的慣用語元素。這些可能是某種類型的低音或鼓聲等。例如,Drum和Bass對某種類型的鼓聲(採樣的鼓聲中斷)有非常強烈的慣用用法。

第二,學習概念

  • 聲音設計:您在電子音樂中使用的聲音(通常)通常不是來自傳統樂器。創建這些聲音需要聲音設計技巧。這意味著您應該將其作為一種技能來練習。了解合成技術(減法,加法,FM等),並通過嘗試創建或重新創建聲音來進行實踐。了解有關採樣,記錄,MIDI編程等的信息。了解FX的用法等。了解您的聲音創建工具。在合成和聲音設計的其他方面有很多很棒的資源。

  • 混合:您將需要學習如何創建良好的混音效果,將各個元素適當地放置在聲音舞台上(電平,頻譜,聲像等),以創建飽滿而豐富的聲音。這意味著了解EQ和壓縮的基礎知識,並了解如何使用它們在元素之間提供分隔,以使它們的頻率不衝突,如何收聽和測量軌道等等。

第三次,練習

  • 嘗試重新創建您喜歡在其他曲目中聽到的聲音。

  • 重做混音,以改善淨空,分離等。

    實踐將提高您將想法變為現實的能力。如果您聽到的是最震撼人心的聲音,但實際上卻無法發出,那就沒關係了。

第四,

  • 完成曲目。在公共場所發布它們( soundcloud很棒)。得到反饋。

第五,創新

  • 利用您的發達技能和您的經驗。深入沉浸在您喜歡的音樂的成語中,以發展自己的風格。個人風格不是一成不變的。它源於多種影響的綜合。它需要足夠的技巧來實現可能性並表達它們。

    正如畢加索所說,偉大的藝術家偷了東西。如果您想充分發揮自己的潛力並發展自己的“聲音”或“風格”,則需要掌握基礎知識。沒有創新的音樂家會從創新開始。他們從復制開始。他們學習貿易。掌握了技巧並向受尊重的藝術家學習後,您就可以發展自己的音樂風格。 。

最後:一起做所有這些事情不要花一個月的時間學習綜合知識,而不花大錢。您必須儘早實現對技能開發的投資,並且通常要堅持下去。

最後:不要一個人做。那裡有志趣相投的音樂家社區。找到它們。

哦,關於軟件與硬件的問題:如果您想學習,請選擇軟件。易於使用的軟件大大超過了(從現在開始對您而言)從硬件獲得的聲音質量收益。

邪惡的好答案。
哇,我沒想到會有如此激動人心的答案。謝謝!我特別同意第四點“船運”(我相信這也是大多數其他活動的必不可少的步驟)。至於學習部分(聲音設計和混音),您能推薦任何可靠的資源(最好是書籍)嗎?不想懶於不做自己的研究,我只是想避免犯錯誤,尤其是在我剛開始的時候。
[Synthesizer-Wikipedia](http://en.wikipedia.org/wiki/Synthesizer)是一個不錯的起點。 [Sound on Sound](http://www.soundonsound.com/)是一本印刷和在線雜誌,資源豐富。他們還出版了[Basic Mixing Techniques](http://www.amazon.com/Basic-Mixing-Techniques-Sound/dp/1860742831/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1307735695&sr=8-1)和[Basic效果和處理器](http://www.amazon.com/Basic-Effects-Processors-Paul-White/dp/186074270X/ref=pd_sim_b_1)。 [計算機音樂雜誌](http://www.musicradar.com/computermusic)是另一個很好的資源。
其他一些資​​源:[聲音合成和採樣](http://www.amazon.co.uk/Sound-Synthesis-Sampling-Music-Technology/dp/0240521056/ref=sr_1_1?s=books&ie=UTF8&qid=1307735838&sr= 1-1),[計算機音樂家的音樂理論](http://www.amazon.co.uk/Theory-Computer-Musicians-Michael-Hewitt/dp/1598635034/ref=pd_bxgy_b_text_b),[計算機音樂家的構成] (http://www.amazon.co.uk/Composition-Computer-Musicians-Michael-Hewitt/dp/1598638610/ref=pd_bxgy_b_text_c)。如果您還有其他問題,請在聊天中問我。
[計算機音樂教程](http://www.amazon.com/Computer-Music-Tutorial-Curtis-Roads/dp/0262680823/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1307736071&sr=8-1)昂貴但令人驚訝。絕對的,甚至。 [Welsh的Synthesizer Cookbook](http://www.amazon.com/Welshs-Synthesizer-Cookbook-Programming-Uni​​versal/dp/B000ERHA4S/ref=pd_sim_b_6)是未發現的寶藏。
+1。 “不要花一個月的時間學習綜合知識” [提醒我](http://www.youtube.com/watch?v=rDjrOaoHz9s)
filzilla
2012-02-07 06:38:47 UTC
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雖然我認為第一個答案非常全面和準確,但我想提出一個更廣闊的視野。

電子音樂與其他任何音樂都相距甚遠,因此您不應該考慮音樂的傳統培訓。

您已經發展了多少音樂才能?請考慮您對音樂理論和歷史(西方和其他文化)的知識,獨奏和合奏表演的經驗(聽和演奏),即興技能,聲學研究,了解樂曲形式(西方和其他文化),樂曲。

您的目標是演奏電子音樂還是創作電子音樂,或者兩者兼而有?

您需要“添加”這兩種途徑嗎?從我上面的列表中,以下內容包括:軟件技能(取決於您想要破解某些代碼或僅了解現有程序的程度),了解基本電子技術(如了解振盪器和濾波器的區別,或者如果要構建,則更深入)您自己的音樂籌碼),了解技術技術從歷史的角度推動了電子音樂的發展,也帶動了電子音樂的發展。

電子音樂的重大開創性成就:

“電子音樂之父” ,埃德加·瓦瑞斯(EdgarVarèse)可能在1930年代初為兩個指板Theremins,貝斯手,風和打擊樂製作了第一部真正的電子作品“ Ecuatorial”:

鏈接到視頻損壞了嗎?
user5107
2013-12-07 01:35:27 UTC
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我認為第一個答案是一種很好的入門哲學方法。我會嘗試更具體一些,以期填補一些空白。

錄音室設置:獲得出色的聲卡。您的音頻輸入和從計算機輸出的音頻都不會騙您。如果您聽不清聲音,則說明您的聽音不正確。我建議調查Apogee之一。他們的大兄弟是大型製片廠的標準,他們使用相同的轉換技術。他們甚至有一個前置放大器,其價格實在令人難以置信。

如果您買不起優質的監聽器(事件蛋白石,Adam AX8或Yamaha NS10),或者無法大聲播放4/4拍子,請購買一套非常不錯的耳機。它們並不理想,但我聽說有些超級才華的工程師專門使用耳機工作,但聽起來仍然很棒。完全適應其中聽起來應該是什麼樣的問題。必須引用其中最喜歡的混音。

軟件::我建議初學者使用Ableton。這是一個很棒的程序,它的工作流程和股票插件都很棒。 YouTube上有許多簡單的教程。我建議僅從基礎開始,並使其保持簡單。更複雜的東西會及時出現。

音樂理論和旋律這確實是一生的追求,但是開始使用和弦和進行演奏的簡單方法是使用五分音圈。查找“ Camelot諧波混合圖表”此圖表在快速入門方面可為您節省生命。我還推薦了一款出色的小型iPad應用程序,稱為“音樂工具”。它是一個音階選擇器,可顯示音階中所有可能的音符和和弦。真正方便的視覺工具。

否則,Ableton有一個名為“縮放器”的工具,該工具可讓您選擇一個縮放器,並將您演奏的每個音符都保留在歌曲的鍵中。很簡單,幾乎應該是非法的!

如果您購買樣本(我們將其與Ableton和Logic模板一起出售),我建議您使用Mixed In Key。該軟件將按鍵組織所有樣本。您正在為未成年人創作的歌曲嗎?只需按小調或免費鍵對樣品進行分類即可。這是我們的特殊忍者小秘密!

工程&混合:

該主題也是一生的追求,因此我將其保持在較高水平水平。

1)引用您的混音。選擇您喜歡的混音,並繼續嘗試模仿它。那是最好的學習方法。您會感到沮喪,無法開始尋找答案。這就是學習的地方。

2)壓縮是您的朋友。學習壓縮機。實際上,如果我只能使用一種工具進行混合,那麼我會選擇壓縮機(不要告訴我的情婦,失真!)。不要忘記化妝。壓縮後,使增益恢復。那就是魔術所在。

3)垃圾回收-垃圾回收。這可能是最重要的概念。經過多年的努力,才讓我震驚。如果在創建時聽起來效果不佳,那麼在98%的時間裡,您就無法在混音中感覺良好。這是大多數工程師的秘密,這也是為什麼在模擬世界中,他們擁有致力於錄音和混音的工程師的原因。錄音階段必須捕獲最佳聲音,因此調音工程師不必嘗試伏都教。我認為第一位紳士將其聲音設計聲明牢牢釘住了。

有很多很棒的網站可以學習,例如:Dubspot.com或Pointblankonline

我們碰巧出售諸如邏輯模板,Ableton模板,示例,midi文件等創意工具。向生產者和工程師提供教程。拿起一些裝備後,請停下腳步,在 http://beatelite.com/

神速少年絕地(Jedi)簽出我們!

由於這是一個較舊的線程,並且價格有所變化,所以我只想補充一點,我建議使用Logic作為Ableton和Ableton的起點(我同時使用兩者)。 Ableton很棒,但是除了非常有限的“ Intro”版本(99美元)之外,它的學習內容很少。您可以想像到的每一種類型的合成器和採樣器都帶有邏輯(從模擬建模到FM到Sculpture之類的奇特工具),以及自創建以來就廣為人知的一系列效果。 Logic擁有15多種樂器,其中包括基於AI的鼓手。 Ableton有3種樂器。邏輯全包$ 200,Ableton為$ 450 / $ 750。
H_7
2011-09-27 04:57:00 UTC
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使用 audiotool製作了我的第一個電子音樂。

我真的不喜歡網站政治(版權,搜索框無效,等等,等),但平台很棒!好的軟件。

製作音樂!當然,還有其他免費方式! DJ Traktor是一個很好的實時工具,您可以混合樣本和其他不錯的技巧。

您好,歡迎來到avp.StackExchange。我認為您正在嘗試建議將該網站作為一種工具,但是您的回答聽起來像是廣告,尤其是您自己的音樂。您可以對其進行編輯,使其更直接地回答問題嗎?不過,請[在我們的聊天室](http://chat.stackexchange.com/rooms/733/audio-video-chat)討論您自己/其他人的音樂!
好。謝謝。真的沒有廣告。我使用了網站,這是回答問題的一種方式。
Philip Graham
2013-02-19 02:41:48 UTC
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我的答案將與您給出的第一個答案類似,但我也想推薦D.Ramirez教程來處理電子音樂工作流程。它們可以在youtube上免費訪問,網址為

Pure Music
2014-12-19 01:31:19 UTC
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創建任何現代音樂風格的電子音樂都有很多要素。這包括:

  • 寫作
  • 錄音
  • 學習軟件
  • 混合
  • 精通

在所有這些內容中,您需要獲得大量的知識和經驗,然後才能製作出除您之外的其他人認為很棒的音樂。有一些音樂製作學校會教給您很多這些知識,但絕不能保證您會成為一名優秀的製作人。 (這些程序中的大多數人都是工程師)。

不幸的是,通常不會在任何地方教有關使用哪種設置或應該使用哪種方法編寫和生產的問題。

幸運的是,想要學習現代音樂流派以及如何製作音樂的人們,我們正邁向一個當個人發展音樂製作人技能時個人可以充當私人導師和導師的時代。當我剛開始時,我會因為類似於 www.learnmodernmusic.com的服務而喪命,這正是我創建它的原因。

無論您想獲得什麼好處在生活中,一個偉大的老師或指導者的價值不可低估。我的建議是找到合適的老師或導師,並從他們那裡學習一切。

Max 989
2015-12-13 06:47:11 UTC
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我完全同意,隨機方法無濟於事,音樂製作領域非常複雜。並且在您能夠掌握強大的混音經驗之前,確實需要進行耳部訓練。不僅...出色的轉換器,經過良好處理的聆聽環境,出色的監聽器以及一雙好聽的耳朵,而且...

每個人都已開始涉足,採用指導性方法可以有所作為,並節省時間和精力。

今天,便宜的技術允許您但價格僅為1000美元的入門級錄音棚,但聽起來卻要1000美元。我想說的是,如果您開始,我不知道您是否可以花很多錢,但正如有人在另一個答案中所說的那樣,垃圾請進。風險是您花費大量時間和精力來嘗試獲取根本無法獲得的東西。

無論如何,如果這對您有幫助,您可以在這裡找到我創建的在線課程在這裡,我解釋瞭如何使用我的收藏夾之一。 DAW可以創建從A到Z的電子音樂。不幸的是,我不會談論母帶處理,但是通過本課程,您將學到如何:

創建從A到Z的House歌曲在Cubase中配置聲卡Build Groove在顯示窗口中,使用調音台混合歌曲如何使用自動化錄製和更正錄音的均衡和效果使用媒體托架混合技巧和竅門管理MIDI和虛擬樂器導出並優化歌曲的結業證書,您還將有權下載300 ++免費樣本。

如果您想了解更多信息,請在這裡查看:[學習電子音樂] [ http://www.howtomakeelectronicmusic.org/]

免責聲明:我是課程的所有者。最後,最好的建議是:

比較,練習和享受!



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