題:
您在2011年最自豪的工作是什麼?
Utopia
2011-12-31 13:35:04 UTC
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您在2011年完成了最引以為傲的工作,並真的抽煙了嗎?

十 答案:
Jay Jennings
2011-12-31 14:17:17 UTC
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我無法判斷自己是否做過抽煙工作,但我為我們在《美國隊長:第一複仇者》上所做的工作感到自豪。在極短的時間內完成非常高的訂單。許多人才都投入了110%,我認為這表明了這一點。

聽起來很棒!做得好 :-)
親愛的傑伊,那部電影的聲音設計師,在我與他一起參加的聲音設計研討會上,有很多關於您的話題。我以為你做得很好!
很棒的電影,很棒的聲音!
@Andrew, @Ville, @Utopia,非常感謝您的客氣!如前所述,這是真正的團隊合作-我很高興能參與其中。
dmengl
2011-12-31 23:08:31 UTC
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一個令人驚訝和鼓舞人心的問題!

今年完成了我對一家舞蹈公司的第一份委託工作。在製作結束前工作了18個多小時,這是因為他們希望獲得完美和絕對正確的作品。結果,我覺得自己更像一個藝術家。

@dmengi很棒!!!辛苦了,恭喜!
Max H.
2012-01-01 02:13:31 UTC
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嗯,好問題,我以某種方式包裝了我的第一部長片紀錄片。絕對不同於敘事作品...新年快樂!

涼!新年好運!那個紀錄片叫什麼名字?
也謝謝你!關於同名衝浪者,它被稱為“ Ruffo”。尚不確定發布日期...
JTC
2012-01-01 17:40:04 UTC
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這些聽起來都是非常酷的項目,對所有人來說都做得不錯:)

對我來說,2011年是我作為遊戲的聲音設計師開始我的職業生涯的那一年,因此,這個項目讓我感到最為自豪的?我的第一個AAA發行遊戲:“樂高:哈利波特5-7年級”

我為此感到自豪,但是我已經在研究其中的一些工作,並且看到了可以改進的地方。那是一件好事,對嗎? :)

這在我身上經常發生。經過反思,我們總能找到改善的地方。但是請記住,當談到美學或創造力時,“完美”是很難定義的。這是一件非常個人化,個性化的事情。祝賀您的成就。
大!您在遊戲中到底做了什麼?還是一切?
@Colin是的,始終都是知道何時離開它。謝謝你!@Utopia我來得很晚,所以沒有做任何遊戲中的事情,但是六年級和七年級過場動畫的大部分是我的工作:)
timcoalman
2012-01-01 23:34:51 UTC
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這說明了該論壇用戶的專業程度和謙虛感-即使是在一個線程中特別提示每個人分享他們一年來的最佳作品,大多數人都沒有提及他們項目的具體名稱,並以他們為傲在“聽到錯誤”,“多休息一周”,“學習曲線”等語句中。這正是我對在此發表文章的用戶如此讚賞的原因。甚至連杰伊(Jay)的美國隊長職位都花了整個團隊的大部分字眼,說“我們”而不是我,並且仍然以“我無法判斷我是否對它做過抽煙”為榮。 ”在這種環境下,自然會提高精緻的技巧和努力的工作。

這就是我愛SSD的確切原因。乾杯。
Roger Middenway
2012-01-01 09:43:49 UTC
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我今年完成了第一部電影的配音。我們有一位出色的對話編輯/ ADR記錄員,我非常感謝他,因為其餘的工作我都做了。一年的深夜和周末,反复無常,在售貨亭/製片人的地下室裡游擊隊開玩笑,而當我們完成工作的時候,我仍然覺得我還有1000多個我想調整的東西。

前幾天我一直在觀看它,當時我正在錄製DME莖,我對此非常滿意。

涼!這部電影叫什麼名字?我想看它:)
Colin Hunter
2012-01-01 23:01:05 UTC
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2011年我最引以為傲的項目是一部關於法國喜劇演員的紀錄片。在為期一周的節日期間,我是整個錄音期間的錄音師,然後負責巴黎的聲音後期製作。

這不僅是給一個備受矚目的客戶帶來的,這顯然帶來了很大的壓力,這也是我第一次從頭到尾(從位置到職位)參與其中。原來這是一個很大的學習曲線。

user6508
2012-01-02 01:21:00 UTC
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從頭開始監督我的第一場演出(從第一個賽季開始的試播)對與我一起工作的工作人員感到非常自豪和感謝。從亞軍,助手,編輯,混音員到製片人。

我認為有什麼事情可以做得更好嗎?當然。但是,知道我們所擁有的周轉時間和工作的才能使我感到自豪,感激和非常幸運,因為我能夠做自己的生活。就我個人和職業而言,2011年是豐收的一年。我期待著我會在2012年學習的東西以及與我見面和與之共事的人。

我希望這裡的每個人在2012年都過得愉快。新年快樂!

David_EchoicAudio
2012-01-03 18:26:44 UTC
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我們為Tritton為Xbox360創建的某些遊戲耳機的在線促銷工作而感到自豪。確實令人興奮的電影聲音。

期待2012年!

Rene
2012-01-03 23:15:31 UTC
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2011年,我成功完成了 kickstarter項目,並幫助啟動了 echo |,並在一個名為“ crescendo”的小短片上進行監督,這是我個人迄今為止最出色的作品。



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