Si Leary
2010-03-29 22:01:10 UTC
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我認為這是一個非常有趣的問題。
聲音幾乎始終是使恐怖電影令人恐懼和驚悚片變得強烈的關鍵因素。但是在喜劇中,聲音常常是一種被忽略的藝術。
我經常想到蘭迪·湯姆(Randy Thom)的一句話,他說:“有無數種聲音可以描繪出人為環境中的負面感受。但是只有一種正面聲音:鳥兒在唱歌。”一個很發人深省的陳述(當然,這是開玩笑的,但還是很發人深省的)。基於。在我看來,請查看Playtime,這是foley的傑作。 Tati從未錄製過聲音,因為他希望能夠控製配樂的每個元素。
舊的Looney Tunes動畫片中也充滿了幽默感。特雷格·布朗(Treg Brown)是他的工藝大師,而且極富創造力。
你們經歷過的最有趣的配樂是什麼?
上下文,上下文,上下文。
重複->期望-> 驚奇!
有趣的問題。您可能可以學習站立喜劇,以了解有關喜劇張力,釋放的知識。返回上一個重點。玩“禁忌”。
如果有人沉迷於動畫,那麼您遇到的技術之一就是“預期”。它符合我們的期望,即動作會通過擺出強壯的姿勢或像MtL所說的那樣重複進行而產生。預期通常用於創建可視插科打Wi(Wiley Coyote準備縮小屏幕,而砧座壓倒了他),我相信可以在一種介質中起作用的機制可以轉換為另一種。我想一個簡單的例子就是堅挺的定音鼓,在……一個kazoo合奏中達到高潮。
定時幾乎就是一切。
當我用foley播放喜劇聲音時,我總是搜索會打動聽眾的頻率。像打耳光一樣-稍微多一點攻擊力和更高的音調。身體越低越低,中間更大。正如伊恩·麥格雷戈(Iain McGregor)所說,矛盾和誇張。與您的圖像打交道也很有趣-有些意外。