題:
《 13個鬼》的聲音效果
Wesley Mace
2010-05-15 22:59:17 UTC
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我只想了解是否有人知道如何在13個Ghost中創建“幽靈對話”。使用了什麼效果以及如何將它們混合在一起?

也許我聽到了就可以告訴你那是什麼。在哪裡可以找到樣品? You-Tube沒有鬼說話。這部電影是2001年發行的,因此很難弄清楚。
五 答案:
Andrew Spitz
2010-05-16 12:27:47 UTC
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我還沒有看過13個Ghost,但是如果您能找到剪輯,請告訴我們,我們將嘗試破譯它們的製作方式。

與此同時, Jim Stout設計聲音具有創建可怕聲音的經典技巧。

Sonsey
2010-05-17 04:20:48 UTC
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13個鬼魂是我的罪惡快樂! :)使用的效果是經典的“反向混響”。它並不是真正的實時工作,但是創建起來很容易。拿起您的聲音片段並反轉。現在添加一個不錯的混響-相當長的衰減,沒有太多的早期反射,預延遲的味道,保持低端溫順。請確保在採樣後留出足夠的時間以獲取混響的整個尾音。現在再次扭轉整個混亂。瞧,混響來自聲音之前的聲音,並給您帶來那種效果。我已經在許多獨立恐怖片中使用了這種效果!

ianjpalmer
2010-05-17 13:35:50 UTC
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經典效果。我從未見過Poltergeist,但經過多年的嘗試,卻得出了完全相同的效果。我喜歡使用它,但是我的項目很少需要這種效果。

我目前選擇的工具是MondoMod,可以為聲音創建顫動的效果。添加移相器和即時計算機語音。

除了簡單地將諧波添加到語音之外,UltraPitch還可用於創建一些很酷的效果。

您從未見過Poltergeist嗎?理查德·安德森(Richard Anderson)和史蒂夫·弗里克(Steve Flick)提供了該電影中一些出色的聲音設計。
它在我真的應該看(聽)的電影列表中非常多,但是從來沒有繞過它。我可能只需要租用它,現在我們終於在愛爾蘭擁有iTunes電影。
Joe Griffin
2010-05-18 01:39:17 UTC
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+1是反向混響的技巧,而且由於吉姆·斯托特(Jim Stout)的視頻中出現的短暫延遲,所以令人毛骨悚然。我已經完成了一堆反動詞,併計劃在需要它的下一個項目上延遲一堆。

Cornelius
2012-11-19 07:22:40 UTC
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Howarth自己在以下網站的一次採訪中談到了這種影響: http://constructinghorror.com/index.php?id=142(這是採訪的第七部分)。

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